《移动迷宫2》:奔跑吧,在好莱坞大片的镜子里

《移动迷宫2》,一如既往的奔跑,奔跑,奔跑……而由于其与诸多好莱坞大片经典桥段颇具相似性,我们可以把它比喻为在众多镜子前的奔跑。至于是不是裸奔,见仁见智。

第一面镜子:《饥饿游戏》《分歧者》《赐予者》

不分先后的,这几年的美国青少年小说与改编电影其实有着众多的相似性。首先,描述的都是未来社会,多是世界末日之后,那就基本跳不出反乌托邦的主题立意。

其次,基本会在第一集里设计一个高度封闭的环境,继而在第二、三集中奋力的打破它。《饥饿游戏》是《大逃杀》式的游戏岛,《分歧者》是一座被告知世界仅存的围城,《赐予者》是一座未来理想的田园之城,而《移动迷宫》则是一座高强林立的迷宫。不约而同的,它们将在或已经在其续集中被相继打破。

第三,主角都是一帮年轻人。他们三五成群结伴而行,但共同点是必须男女搭配奔跑不累,还必须由各色人种组成,奔跑中不断接纳新队员的同时也必须牺牲掉一些老队员以保持总量平衡。最为关键的是,惟一的那个主角必须在前进中渐渐觉醒,成为当之无愧的领袖。

第二面镜子:《异次元杀阵》

如果说迷宫片早有先例的话,《异次元杀阵》也许是真正意义上第一次会移动的。当然,本着插入式广告一做到底的原则,我也要说它同样是联通的。《异次元杀阵》的开创性是无与伦比的,在封闭环境中的恐惧与无助在片中被渲染得淋漓尽致,也是模仿者很难超越的。

而其宿命论与被操纵感也是迷宫片后继者绝难绕开的梗儿。就像《异形》片尾总会在人类逃出劫难之后隐含异形尚存的引子一样,万变不离其宗,一个迷宫的逃脱,最终还会迎来无数个更大的迷宫。

第三面镜子:《逃出克隆岛》

主角团队最终总会发现,原来哥几个不是惟一的幸存者,还有大量年龄或身世相仿的“同志”们都被收集在了一起。茫然不知所措中,他们总是残存着一丝终极幻想,被摇号选中成为幸运儿前往一个更加美好与幸福的地方,我们可以统称为“天堂岛”。在那里,没有末世的恐慌与凋敝,没有竞争与杀伐,是一片理想的净土。

然而,这一切只是幻想,事实的真相是,被选中的幸运儿们终究没能前往任何地方,取而代之的是被开膛破肚或是插上管子,成为医用器官或血液的提供者。换句话说,他们是被顾客在超市中选购的商品,终于轮到他们跳入购物车了。

第四面镜子:《生化危机》

虽然本片是由青少年小说改编,但需要提醒家长注意的是,它绝对是一部儿童不宜的影片。就像《生化危机》改编自电子游戏但也属儿童不宜一样,它们有着共同的梦魇,那就是僵尸。

它们总是会在一片寂静与安详中突如其来的集中出现,记住一定是集中出现。而出现的地点往往是我们极易放松警惕的地方,比如破败的商场、商场……还有商场。

它们形象丑陋、行为猥琐,以嗜血为惟一特点,怪叫着以人海战术充斥着银幕。在不断被爆头与大卸八块之后,它们总是会给团队带来小小的损失,个别颜值不高的配角终于可以去领便当了。

第五面镜子:《我是传奇》

在从夜间、僵尸、商场室内环境这僵尸片三要素登场之后,主角们终归还是要钻出黑暗拥抱所谓的“光明”。往往迎接他们的会是一片萧瑟凋敝的末日城市,而且一定是高楼林立的大城市。就像《我是传奇》里所展现的一样,未来的城市里空无一人,安静得令人毛骨悚然。

所有的汽车与机械停止运转,原本的嘈杂与喧嚣变为一种被怀念与向往的城市记忆,取而代之的是一种莫名的孤独感与挫败感。而在这寂静与空旷中,见不得光或见得光的危险正在一步步逼近,主角们仍将面临震耳欲聋的咆哮与如影随形的追逐。惟一能做的,仍是不变的奔跑、奔跑、奔跑……

第六面镜子:《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

在逃脱城市之前或之后,主角们不可避免的会面对世界末日之后的标配场景,那便是无边的沙漠。《疯狂的麦克斯》从1拍到4都是围绕这一不变的末世景象。只是在第4集里才展示了一次新噱头——沙漠中的雷暴,这也是《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中最吸引眼球的一段视效奇观。

《移动迷宫2》心领神会的也来上了那么一段,作为视效调料,它咸淡适宜,味道恰到好处。

第七面镜子:《饥饿游戏》《分歧者》

好吧,我承认,这个镜阵是一个圆圈,终究还是回到了起点。难逃窠臼的是,奔跑的兄弟们脱离了乌托邦官方的“正义”组织,最终还是会投靠另一个组织,也就是无政府主义者形成的所谓抵抗组织。他们用奇装异服取代统一制服,用“嘲笑鸟”的口哨声漠视一切权威,为了避免有伤风化的指摘,纷纷在银幕上竖起包含中指在内的三根手指。

他们是一群散兵游勇,也是一帮乌合之众。他们原有的领导或是独断专行,或是暮气沉沉,总之难以再起到精神领袖的作用。于是,年轻的男主或女主便挺身而出,承担起拯救众生的伟大事业。

而此时的契机往往是大BOSS的出现,或男或女,他(她)们身边总会有革命者中的叛徒相伴。而为了加大戏剧冲突,这些无间者往往无一例外的会是主角们的亲朋好友甚至恋人。

痛苦中,主角们会为了终极的爱——拯救背叛者,而义无反顾的踏上从逃跑、被动抵抗转向革命、主动进攻的反乌托邦经典路线图。这是影片被拉长至三部曲或伪三部曲的必由之路,自然而必然。

虽然看上去《移动迷宫》的不少桥段有些拾人牙慧的感觉,但其实它只是在集合诸多好莱坞大片经典元素并加以融会贯通大杂烩烹调而已,为的还是让影片更加商业化与流行化,换句话说就是更多的卖点与观赏性。这是无可厚非的,也是商业片本该具有的性质与特点。

天下文章一大抄,电影也一样。而且原著其实也不是这会儿才出的,所以谁抄谁其实也真说不清楚。之所以要拉出七面镜子来与之对照,无非是想比对一下卖座影片所应有的商业元素。在此郑重声明,我绝无诽谤该片有恶意抄袭之意!毕竟,咋这老百姓可承受不起某些小肚鸡肠的制片方221万(美元?)的名誉索赔。

所以,我要再次强调:《移动迷宫》的编剧与导演是严谨而严肃的,他们没有任何抄袭!因为他们不是搞喜剧与闹剧的,没那闲工夫在媒体上八卦炒作。那种事儿,也只有干小品的才干得出来。

影视动态欧美明星奔跑吧兄好莱坞饥饿游戏移动迷宫阿獠聊电电影

有用 (298)

评论加载中...