原神:“一拳超人”手感音效俱佳,冷门长枪角色势大力沉很有感觉

这次的UP池里不管是雷神还是绫人手感都很棒,手感这种东西虽然都看个人适应与否,但是不得不说很多时候手感不习惯真的影响蛮大的,这也是角色试用存在的意义之一,有不少角色是大多数旅行者们觉得手感不错,来看看有没有你喜欢的吧。

老角色

老角色里手感好的,可以说在输出能力上算是卧龙凤雏了,刻师傅和卢老爷。刻晴的“屁斜”剑法是开服就被传颂至今的,带个啥角色也没有的纯萌新,上来就给他展示一套屁…啊不对,是云来剑法养养眼,从此提瓦特上就又多了一个叫做“刻晴真爱粉”的生物。刻晴的手感就比较顺畅,不管是普攻还是重击配合上动作设计都很赏心悦目,虽然重击的小小后撤确实多少有些难受,但整体上技能衔接也很丝滑,算得上是手感很不错了(其实单手剑多数手感都不错)。

卢老爷作为一个大剑角色手感好就体现在另一方面了,大剑本来攻速慢,但是他比较特别的输出手法,平A和E的交替使用让整体流畅了好多,再加上暗夜使者的皮肤那是真的帅,除了开大的火鸟容易放反之外也没啥不好的,不过刻师傅借着草元素喝到了汤,不知道老爷什么时候能再站起来一点?

甘雨的手感单说普通攻击其实也没好到哪里去,毕竟有弓箭角色的通病在那里摆着,时不时丢个箭什么的,但是甘雨并不靠普攻输出啊,要蓄力二段就变成狙了,大世界快乐箭,什么摧毁哨站,远远地两弓,潇洒地传送走,什么杀怪?那都是粗人干得活,咱堂堂噎死魔神的噎羊能跟那群凡夫俗子一个德行吗?

新角色

小鹿的手感绝对是可以拿出来说一说的,作为一个近战法师,本来就挺特别,明明是法书角色,结果打起架来拳拳到肉,还能蓄意轰拳,伤害倍率还高的吓人,而且他的攻击音效也很棒,有风系的感觉非常别致,重击的踢腿也很劲道,抽到但还没用过的旅行者赶紧去试一试,一拳超人乐趣极高。

坎蒂丝挺冷门的,用的人很少,对比其它的长柄武器角色,她攻速其实是比较慢的,但由于她有点盾枪的感觉,所以反倒没有拉低手感,反而有了一种势大力沉的感觉,尤其是普攻最后一段变成了往前方扔枪的动作,配上异瞳大姐姐真的很帅,元素战技举盾二段蓄力时的特效也很炫酷,而且坎蒂丝的技能伤害以及被动吃的还都是生命值上限加成,培养难度也降低了好多。

手感没有客观

手感好的角色当然不只是这些,很多角色手感都很棒,而且手感这种东西很难完全客观去评判,毕竟本身它就是个很主观的东西,像凝光就是一个典型的例子,喜欢的人觉得很棒,用不惯的只觉得她重击容易卡手……所以旅行者们可以讨论发表自己对某个角色手感很喜欢,但非要说人家喜欢的手感有问题,那多多少少就有点不合适了。

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