影评《28天毁灭倒数》:丧尸片的先驱者

《28天毁灭倒数》是一部2002年出产的末日丧尸片,其实我很早之前就看过了,一直迟迟没想到要拿出来聊,是因为印象中觉得不太好看,但又耳闻是一部蛮经典的片子,这次重看,才看懂确实是有点东西的,也幸好是这个时候才提笔点评,否则以我早些时候看电影的取向,肯定也会被我批得体无完肤。

本片的剧情官方写得算蛮详尽的了,所以这次就不赘述,直接讲我的看法吧。

我想本片之所以能让一票众人觉得经典,大概有三个方面,第一是独特的表现手法,第二是具革命性的创新,第三是超然脱俗的剧情。

先讲第一点,本片是由一介名导丹尼·鲍伊执导,其强烈的镜头语言也表现在电影当中,从开头就甚为强烈。当男主角从医院醒来,走出户外皆空无一人,只身闲晃在英国本应是人声鼎沸的各大地标景点,搭配长镜头,表现出不同以往的末日氛围。

然后当男主角来到教堂,看到躺了一地不知道是活人还是死人,随口唤了一声,却爬起来两个人,神色诡异地看着他,然后就是一个身体不断抽搐的神父朝他奔去,观众当然知道这个人已经丧尸化了,撂倒神父之后,男主角惊慌失措地逃离,因为后面追来了更多的暴民。

就这短短的十分钟,足以见本片独到的表现手法。

再说第二点,我想说到这大家一定很有感觉,那就是从本片之后开启丧尸片进入快跑的设定。因为我也不是丧尸片专长,所以不敢妄下结论,这是不是第一部快跑丧尸的电影,但我可以肯定,从本片之后开始变成主流,现在跟各位说可能很难想象,但在当时应该造成不小的冲击,这也让本片营造出强大的危险度跟紧张感。

不过严格说来,本片那款应该不是丧尸,而是一群被病毒感染导致有暴力倾向的精神病患,不过形式还是相近,姑且称之。也因为这风格的引领风骚,规避丧尸片常被诟病走得跟乌龟一样慢还能被抓的罩门,在本片一跃成危险指数爆表的生物武器,当年的震撼程度应该也是堪称史诗级别的吧。

除此之外,刚说空城的末日氛围表现手法,应该也是本片首开先例,而后才有《我是传奇》发扬光大,这也表示本片具备许多意义非凡的开创性与历史定位。

最后是第三点,刚说了本片导演是名导丹尼·鲍伊,曾经拍出许多经典名片如《猜火车》、《贫民百万富翁》等等,可想而知其大有来头,不过我都没看过,说不上懂他的电影风格,但应该不是商业取向的导演,大导演嘛总是比较傲娇,总是会想表现出不一样风貌的东西。

综合先前所述两点,大导演的坚持无疑已成功大半了,剧情方面虽还是基本丧尸片惯有的框架,但是角色的设定都充满了正确性,男主角(帅度正确)从弱鸡变成蓝波,满足了成长性,女主角(肤色正确)就是个女硬汉,中途加入的父女(亲情正确、萝莉正确)也很有观众缘,逃亡途中行经超市短暂的轻松作乐(这段应该也是《尸乐园》致敬的桥段),都确实呈现出很不一样风貌的丧尸片。

然而,以往丧尸片都会安排的大军压阵,或是逃到避难营,事情就告一段落的套路,在本片却转变成更大的危机,这样的转折应该也算是革命性的创新,这也让丧尸片开始探讨人性的部分,比重越来越多,至于在本片发生了啥事,我就不暴雷了。

即便如此,这部片营造了一个如此绝望的世界观,导演还是想透过电影传达的是,无论如何都不要放弃希望,这点其实在最后的几个画面拍得是挺感动人的,很难得丧尸片能有如此光景。

综合以上,大概可以理解本片在许多人心目中经典的理由,不过还是要替当年的我不懂得欣赏说些平反的话,也可以说是称本片优先前的一些但书。

首先,导演不知道基于哪种理由,刻意地做旧本片的画质,虽然这是一部二十年前的电影,但那时候影视的画面也绝没有这么不堪,本片的画面大概就很八零年代,只能说是导演的强烈个人风格,是个复古的人来的吧。

再来本片预算是只有八百万美金的小成本电影,这也表示无法表现出丧尸片尸满为患的期待,虽然说快跑丧尸很可怕,但电影的战斗场面寥寥可数,规模也小,也没啥血腥度可言,要知道丧尸片迷有些是很崇拜肚破肠流的美学,更别说打没几具丧尸,最后打的居然是人,这突然其来的转折,应该也蛮多人难以接受的吧。

剧情方面,说特别也说不上太特别,或说特别的点不在大部份观众的点上,步调缓慢,推进大部分着重在人物间的对话,这可能也打退一票就只是想看打丧尸屠爽度的观众。不过放到现在这个时间点看来,各种引用致敬,证明大导演是对的,只能说太前卫,观众一时没跟上吧。

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