电影《沙丘》仅仅是一个开始,也许下一个十年,该系列会陆续登场

今天我们来聊一聊电影《沙丘》,《沙丘》以教科书级别的画面和配乐,细致的展现了一个史诗级宏大故事的开端,既是神作,也注定会在口碑上两极分化。《沙丘》在当代,爆米花式的商业电影是主流,受众群体最多,票房最高投资回报最好,无论是速激系列还是007系列均是如此,特效拉满节奏极快,视觉冲击效果爆炸,高潮迭起全程高能,各种动作戏看得人痛快淋漓。《沙丘》本身是反商业化的。

导演并没有完全的把《沙丘》作为一个商业片来打造,换言之,并不以票房为第一优先考虑,而是循序渐进的展开剧情,每个镜头均充斥着丰富的细节,在特效的运用和动作戏的设计上显得极为克制,没有以绚丽的特效和大量的动作戏作为卖点,原原本本的把一个沙丘世界展现给观众,并且通过画面和配乐打造出了一种歌剧式的高级感,中正平和地描述了世界观、刻画了人物性格,意味十足却又含蓄内敛。

电影不仅仅是一种作为娱乐的消费品,更是一种艺术,通过画面和声音将观众带到另一个世界,使观众获得一种体验,传达思想、引发思考、形成共鸣。《沙丘》正是导演维伦纽瓦在消费主义盛行的当下,坚持不迎合大众的口味拍出的一部反商业化的电影。《沙丘》作为一部经典的科幻小说,在影视化的道路上却很不顺利。归根到底,还是因为影视化的难度太大,但是导演通过完美的画面和配乐,成功的将《沙丘》小说中的史诗感搬上了银幕,并且极具沉浸感。

全场下来并不像是看了一场两个半小时的电影,给人主观的感觉和一部一个半小时的电影相差并不大。《沙丘》用了两个半小时展现了一个科幻的世界,涵盖了这个世界的科技水平,政治格局,主要人物等基础的故事背景,以及一个故事的开端。换言之,《沙丘》从一开始就没有打算把故事将完整,它并没有简单直白的将其中不同于现实世界的设定以直白的告诉观众。

而是将设定融入到了剧情当中,以细节的方式展现给观众,这就导致了观众需要对各个细节进行观察和思考才能理解设定的合理性,也就使得很多习惯了快餐爽剧的观众对很多设定看的莫名其妙,完全理解不了。就拿高科技环境下的冷兵器格斗来说,电影通篇都没有通过提供人物之口直截了当的将设定公之于众,但是却通过多个细节进行了暗示,例如防护服在哈尼与保罗的格斗教学中的颜色变换,邓肯将武器扔向敌人时直接被弹开等等。

《沙丘》的叙事手法总体上来说以按照时间线平铺直叙为主,穿插了一些保罗的梦境作为提示,没有通过隐瞒关键信息制造信息差来制造悬念,也没有刻意设计剧情的反转来显得故事曲折离奇,这也就使得一部观众觉得剧情过于的平淡无味,看的昏昏欲睡。正如习惯了辛辣刺激的味觉一样,在习惯了十几秒的小视频,几句话就有一个笑点的脱口秀之后,对于及时反馈的需求就变得习以为常。

《沙丘》这种娓娓道来式的剧情展开和人物性格刻画,就变得难以接受。《沙丘》这种的剧情展开其实并不拖沓,在整体设定已经完美铺垫之后,续集的拍摄难度有所降低,导演可以将更多的片长用于推进剧情而不是讲述设定,所以在故事情节方面必然会有质的突破。《沙丘》仅仅是一个开始,也许下一个十年,《沙丘》系列会陆续登场。

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