《荒野猎人》和《血边缘》哪个好看?

《荒野猎人》是导演迈克尔·贝为《谍影重重》系列的导演拉里·安德森指明的方向,“要像《谍影重重》学习,重视动作戏”。在《谍影重重》上映之前,很多人都把导演的动作镜头看成是“一个模板的组合”,但《荒野猎人》不一样,它是一部动作类型的电影,迈克尔·贝在拍摄过程中,特意把镜头聚焦到了男人一生中最快乐、最重要的时刻——狩猎时刻。而在《谍影重重》中,我们却把注意力集中在了影片的前半集(前半部分),即大多数人对前半部不感兴趣的那些片段,例如,那个看似不经意的走路时,那个坐在长椅上的人是谁。而《荒野猎人》中,没有人把注意力放在那些片段的拍摄上,所有镜头都是“自然”的、“流畅”的,这反而是导演迈克尔·贝想要提醒我们的一点——在拍摄动作镜头之前首先要想清楚拍摄要表达什么。

《血边缘》是一部好看的“动作片”。但不要把它认为是“动作片”。《血边缘》虽然有着“动作片”的设定,但拍摄的时候却没有强调动作戏,没有做到精彩的合理表达。导致了有很大的争议。《血边缘》没有人为动作戏编剧,但导演非常注重动作场面的情节,以及动作设计。看过《血边缘》就不知道还有什么《血边缘》。这个电影的动作都是导演自己指挥的,完全不知道怎么拍。有些很经典的打戏完全是导演一句话就拍完了,比如joe被frankie咬了一口,他一句话就打完,结果就变成了joe是无辜的,大家就开始各种扯。frankie也是导演一句话就拍完,

结果就变成frankie在被咬之前就被抓住了,他也没有必要反抗了。结果就变成了这两个人在没有被抓住之前就已经被打败了。打得不好只是没有人来指挥。我认为这部电影好在它的故事情节和导演的镜头语言。看了答案,不禁要骂导演傻逼,没有好好打动观众,却非要为他做宣传,打出来一堆好评。但你说《血边缘》不是动作片,我不服。

动作片好坏不能看分数,因为这电影,即使是那些打斗场面,实际上就是一个半格动作片,即使打得如何精彩,动作做得如何漂亮,依旧不是真正意义上的动作片,而且不要以动作片的标准来要求这电影。如果你要拍动作片,你把打架打得那么文不关心有什么意思,那又何苦拍动作片呢。《血边缘》最大的问题是那些打架场景太平太规矩,动作节奏跟不上,这跟导演的经历有关。本片导演的导演经历只有一段,他曾经是在警队工作,但因为工作关系接受训练,他才意识到原来动作电影的拍摄方法是什么。《血边缘》在前半部分就有很多打斗场景,但导演完全没有认真的打。

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