大家好!剑网三怀旧公益福利服如今虽然已准备内测了,但相关的讨论热度不仅没下降,反而呈现越来越高的趋势。而这其中最引人关注的就是福利版的‘福利’ 以及“升级” 的问题。
剑网三怀旧福利服明明会有直升,但为什么还有人讨论要选择慢慢升级?这都2022年了,还有人玩网游喜欢慢慢升级?但事实告诉我们还真的有很多人喜欢慢慢升级,不喜欢直升。首先,与直升服普遍半小时进游戏不同,剑网三怀旧公益福利服唯一的手动服,不仅可能需要排队,甚至会出现有任务地图进不去的情况,预计人数会特别多!
当然,如果仅仅是这样,还不至于让人惊讶,毕竟在剑网三怀旧福利服中开始内测的时候也许会出现这样的情况的。记得当年有大批玩家进不去扬州地图,起初还以为是出BUG了,后来才发现是因为同一时间进扬州地图的人太多。在剑网三怀旧公益服里,真正会令人惊讶的是,有些玩家在做门派任务升级期间,会不小心出了门派地图。或许会因为就这么个“小失误”直接导致该玩家再也进不去门派地图,只得选择在其他的任务地图中做任务升级,升级节奏大大放缓。
除此之外,在剑网三怀旧公益福利服开服时,玩家会为提升升级效率还会有很多骚操作出现,就拿万花谷玩家来说,简直会将万花谷的排队谷特性发挥得淋漓尽致。因为万花玩家太多,而万花地图中的一些任务怪和任务道具刷新又显得太慢。于是乎,万花玩家会开始排队“领”任务道具,而玩家们间不约而同产生的排队的默契,也会足以证明剑三玩家的友爱。让我们回到问题本身,为什么在剑网三怀旧福利服中,为何会直升的人气和慢升的人气差距如此明显呢?为什么会有人宁愿在怀旧服里慢慢升级,也不愿意直升呢?
2019十一电影档期
想猜测这一问题的根源还是要回到这批剑三老玩家的身上来。想一想,这些老玩家为何会选择来剑网三怀旧公益福利服?绝对是为了情怀,剑网三那些如今已经删除的内容才是老玩家所要的,是为了感受那些在如今剑网三中感受不到到的氛围,所以会拥挤!
所以,为了达到这一目的,慢慢升级则是最好的选择,一个任务一个任务的过,枯燥是枯燥了点,但却能切实的将曾经的路再走一遍。而这,是直升所不能给予的。
况且,开始定义剑网三怀旧公益服的时候,所说的就是“平行世界”,这也意味着,在剑网三怀旧公益福利服中,玩友们体会到的剧情会与曾经剑网三的剧情没有差别。唯独送的道具以及其它的福利这一方面给老玩家带来新意,另一方面也给老玩家一次“弥补遗憾”的机会。
要知道,曾经的“捉蝴蝶的女孩”可是所有剑网三玩家的遗憾。这次真能弥补掉这一遗憾,对这批剑网三老玩家来说,也算是“得偿所愿”了。
至于有个别玩家说慢慢升级就是“自虐”的问题,这其实涉及到“个人体验”问题。于剑网三老玩家来说,他们来怀旧服就是为了体验这方面内容的,所以“受虐”的感觉并不存在。相反,还有很大的愉悦感。
而在非剑网三老玩家的眼中,有升级这功夫还不如直接直升,多刷点本,赶进度的同时,还能享受收集加快人一步的“双重愉悦”。
也正是因为新老玩家的这种“需求”不同,让剑网三怀旧公益福利服的玩家群体更加多样化,正所谓“海纳百川有容乃大”,在如此“包容”的剑网三怀旧公益福利服中,相信高人气服务器将会随着之后服务器的加开而变成一种常态。让我们拭目以待下个礼拜开测吧!