说明一下,以下不会出现具体数值,毕竟商业机密肯定不能直接了当让我们玩家知道,我们只能猜背后游戏公司为了控制游戏肯定会使一些手段的。下边就分析下游戏公司都用了哪些手段来控制招募机制,控制游戏的发展。
我们先假设游戏里有两个卡池:一个是免费的,一个是消费的,他们分开计算。
PART1 个人专属的“免费卡池机制”
PART2 赛区共享的“消费卡池机制”
PART3 一视同仁的“强制保底机制”
PART4 核心卡由系统定义而不是玩家
PART5 利用保底机制“擦边球改命”
PART1每个账号独立的“免费卡池机制”:首先
任何游戏公司都一定最重视两点
一、活跃 二、消费
为每个账号定制好“免费卡池”就能评定活跃度
免费卡池为什么会是独立的,
因为这是可以用来区分“玩家质量”的机制:
不活跃不消费金珠的挂机账号,和活跃又消费金珠的活跃账号
(这里消费不单指充值,而是消费“金珠”,包括游戏中拿到各种激励的金珠奖励,再拿去消费抽卡增加账号活跃度)
所以免费卡池是每个账号特有的就可以很好分类玩家质量,卡池中的武将卡也是为每个账号“单独定制的”,包含的武将卡也不全是名将卡包里的武将卡。
举个例子:系统会给这个账号评级,然后排好武将卡,在没有消费卡池(下文分析什么是消费卡池)干扰的情况下,每个赛季每次抽卡都排好顺序。比如:抽到一张橙卡后,下一轮第17张出橙(华雄),前边16张蓝、紫卡和第17张橙卡(出华雄),都从你上次招募到橙卡后直接排好,这时候如果你没抽半价或者五连出橙,就会按照这个既定的顺序一张一张出现;如果你消费金珠(无论是半价或是五连)抽到橙卡,这个排好的免费序列就会重置排列,同时,消费金珠后,机制还给系统认定的“核心卡”加上积分,达到积分后获得这张卡,每个账号都不同。
而且免费卡池还和强制保底有关,这个放在第3章分析
下边是P图方便大家脑补理解文字:
总结:
1、完成赛季任务获得金珠或者充值玉璧兑换金珠;
2、再通过半价或是五连消费金珠,告诉招募系统你很活跃;
3、招募系统再以此判断账号的活跃度和价值;
4、再对应的回馈奖励到免费卡池里。
如此这般循环,就是养号。
这里是不是和成就里各种50、50金珠对上了,还有赛季活动的数千金珠。
细心的小伙伴可能还发现了,这里就是结合了招贤系统,只是后来官方把招贤直接单独放出来加以利用 ,而这个机制其实早就有了,从率土之滨开始。所以说每个账号都是独特的,也有欧皇号和非酋号之分,因为这个系统有点傻傻的判断不出你需要什么,时常会给错。
《欧皇号/非酋号介绍,往期相关文章,点击跳转》
为方便大家理解,下边放上3个不同的账号同时抽卡的记录表,左边两个是正常玩。最右边的小号,只抽卡不怎么玩。就出橙频率来说左边两个正常玩的更多。
如果免费卡池对照的是账号活跃度,
那半价或是五连的金珠抽卡对照的就是“消费卡池”
PART2消费卡池(金珠抽卡)赛区公享,同时增加你的免费卡池积分。注意这里是赛区,不是全游戏。
无论是半价还是五连,无论是赛季奖励(活动、签到、试炼等)送的金珠,还是你充值玉璧换的金珠,只要你消费了金珠抽卡,就可以统称为“消费卡池”,每个卡包单独计算累计金珠消费数。
在这个卡池里,就是完全随机给赛区所有人的,系统不会单独照顾某个账号,比如:有五连追卡却被半价截胡的就是这个道理。全赛区消费金珠一起积累,赛区所有人一起共享,再根据每个卡包(名将或是小卡包)单独计算概率,这样游戏系统就可以控制好整个游戏橙卡的进度,从而控制游戏的“寿命”。有些常驻的“核心卡”会随着全区累积消费金珠达到特定数值后出现。(核心卡PART4分析,这里先带过)
(赛区:还是解释一下吧,下文还会用到,避免新手懵逼,赛区就是当下所处赛季)
举个例子:假设2000人在一个赛区玩,随着全服一起去抽这个消费卡池(名将卡包),每隔几个小时一版放出若干张武将卡,同几种的蓝、紫、橙卡(比如各5种),相同武将卡在这版数量越多,概率也就更高,反之概率越低,过了这个时段再更新一版。而核心卡在一段时间里积累金珠,达到数值后只看花落谁手,到点再重置一版核心卡。
下边还是P图方便脑补场景,真实的会比图中庞大的多:
比如有的小伙伴喜欢在凌晨12点高峰期和大家一起抽半价,就更容易抽到橙卡,如果你放在下午人少时候去抽卡就容易白给凑数。再比如,赛区人数多的就比赛区人数少的出橙率更高,这些就是上述逻辑的体现。所以五连时可以叫上小伙伴一起,互相垫数。
不过这个卡池会每天每个时段一直在变(大概每2个小时变一次),根本不是日服爆率写的0.05爆率那样,因为不可控。而是会分批分时段,比如这个时段是关羽、李儒、夏侯惇、蔡文姬,下个时段就变成了程普、董卓、程昱、吕玲绮,当然每次不止4个这里只是举例。而核心武将卡比如三皇、陆逊、诸葛亮,每个累计数都不同,达到后全看谁脸好接住,同样的核心卡也会每次放出几个,到点刷新重置出一版新的。
总结:
1、隔几个小时一版普通武将卡
2、全赛区一起往池子里丢金珠;
3、每丢一次浮出一张卡;
4、丢到一定数额,浮出一张系统设定的核心;
5、每天重置核心卡。
综上所述,免费和半价,一个是自己独有的卡池系统评价账号,一个是全服一起的卡池系统控制核心卡数。这时候我们抽卡其实就可以不放在一起。半价可以集中在高峰期去博。
PART3强制保底机制无论是你在免费卡池,还是消费卡池抽到橙卡,为了保护“橙卡数”不会过度泛滥,游戏过早凉凉,系统还设置了一个“上限保护机制”也就是接下来要说的:所有玩家被无差别对待的“强制保底”
这个“强制保底机制”,官方在游戏里是这么介绍的“最多连续招募30次必定获得5星武将”,这句话是不是说的很好听,特别是“最多”俩字偷换逻辑能唬住不少人。其实这个30次出橙将应该换个逆思维的角度去理解:强制延长出橙时间。
无论是氪金大佬,还是平民玩家,这个保底适用每个人,只要当你出橙达到系统判断的数量,就会被强制保底(通常是4张,出系统认定的核心卡会被提前强制保底)也有连续保底3、4次的,那么恭喜你,已经被系统锁定为低于全赛区活跃度了(比如群雄逐鹿这种系统计算排名的剧本就特别容易被锁定成低活跃账号,一般是800名以后,看赛区总人数),这时候就会强制保底30次,让你去抽“免费卡池”那个安排好的序列。只能通过五连“改命”,PART5分析
这个机制的作用在于:限制单个账号单个赛季出橙数,同时又给单个橙卡有了定价(氪金的话,抽五连也会被强制保底,平均下来单个橙将400元左右,系统认定的核心更贵)
而且,保底如果落到免费上,是一定不会出好东西的,这也是免费卡池存在的另一个意义,比如下面这个抽卡记录。
有网传5+1次保底必出核心,其实你可以记录一下,那一次保底的30次是落在了半价上,也就是(消费卡池)。如果落的免费卡池还是一样没核心。
PART4什么是核心卡?由系统来定义其实什么是核心卡这个是系统给定的,不是玩家给定的,甚至一段时间这个核心卡都会变:比如名将卡包有“常驻核心”,已知的是陆逊、诸葛亮、三皇、赵云等,他们交替在每天的“消费卡池”中出现,而且可能还会随赛季变;
然后是“割韭菜卡”也就是新将,比如魏延刚上线是10W金珠一张,王元姬也是。随着赛季更新,新武将卡出现,老的“割韭菜卡”就会降低数值。
结合上述再来举个例子:比如某个将毫无存在感,但过段时间加强了,或是加强相关阵营武将捎带他变得突出,系统就会把他定义成核心,从免费卡池把他抽出来放进需要金珠积累的“核心卡列里”,没错,这里其实说的是乐进,你觉得他废,但策划不这么认为,他跑进来稀释了核心卡列,然后我们就不得不用金珠去填坑。
总的来说,随着版本更新,游戏公司会给不同武将定义成“核心”,所以不用纠结什么是核心,记住下边这两个定律就行了:1、多抽半价偶尔五连改命,抢消费卡池核心和养号;2、新将隔到下赛季再抽。
PART5如何打保底机制的擦边球消费金珠“改命”先讲个故事:我们区里有个肝帝妹子玩家,看过一篇文章说不抽半价,把金珠攒起来抽五连,于是她自己就亲身试了下,从5赛季开始到7赛季就这么坚持着只抽免费不抽半价,攒着金珠抽5连,太有韧性了。结果呢,金珠消耗在了赛季卡包,五连也错过了日常半价碰全区运气,2个赛季下来,能玩的队伍就郭淮许褚司马懿,战法不齐的甘太程和三势吕。后来她知道了,平民集中消费只是在凑数,半价每天都有机会,于是又开始抽半价,赛季总获得的橙卡数也上升了,核心也逐渐有了。下边是她8 9 10赛季的抽卡记录:
结尾1/2是半价,没写就是免费。
这里保底会有曹操、诸葛亮、关银屏,最后说明怎么做到保底可能出核心。
任何机制都存在漏洞,利用漏洞我们就可以“改命”。
方法:上边讲到,强制保底,也就是每30次必出橙卡,但30次是落到免费还是落到消费就大不相同,如果落免费就会出免费卡池,如果落到消费就会出消费卡池,这时候我们就可以人为的去干涉,简单来说就是:如果你的第30次注定落在半价上,就去洗洗手等着嫖好。但如果落在免费上,那就合理利用五连消费金珠,在第28次点五连抽卡,那原有的免费卡池就会变成消费卡池。
为什么不是29次呢,让我们再回到开篇的“免费卡池”机制里,因为强制保底就是让你去抽免费卡池那个设计好的序列,抽完上次下次直接放上去等你抽,也就是抽了第29次,那么第30次的卡就直接摆在那里等着了,系统可不会判断你下次是准备消费还是不消费,这时候无论你抽不抽五连,下一张都是注定的。
如果是第28次抽五连,既覆盖到了30次保底,也避开了第30次直接被系统定好的结局。化不利变有利,每次保底都是机会。
这时候再来看刚才妹子的那个抽卡记录,相信大家就明白保底诸葛、曹操、关银屏是怎么来的了。
当然消费卡池也不全是硬货
但是硬货一定在消费卡池里
到这里,还会引出另一个机制,就是一个赛季下来抽到橙卡数基本是固定的(额外消费的除外),如果每天4次抽卡(免费+半价),赛季也活跃完成成就,那基本全赛季就维持在22张左右。同样也会有保底的橙卡数,大概是5张,这个体现在长期赛季都不上线的号,有天上去就会集中几天抽到橙卡。还有开篇说的活跃犒劳,达成赛季成就到一定程度,每个赛季都会有一张系统判定的核心卡免费送上。
结合这两个机制,加上前边说的保底机制和活跃度犒劳机制,这些集中在一“点”的出现形式就是:五连双黄三黄甚至四黄蛋。比如下边这样。
到了这里,全篇可以概括成一段话:游灾难2012电影优酷戏里两套招募系统,又被强制保底同时限制,五连招募出的武将卡指不定属于哪个机制,同时3张橙卡也许是不同机制的展现。
买的没有卖的精,这是亘古不变的定律。
我们是在别人设计好的规则中游戏,这么大个游戏公司肯定不会允许有“玄学”的存在。作为玩家我们只能剖析背后的机制,然后去利用他。
好了以上就是本期分享的全部内容,觉得讲的对还请转发让更多人看到。
对了,关于月卡停卡出橙和俘虏出橙其实也有说法,理由也非常直白,这个就以后有机会再分析吧
本文首发【善战三国】公众号(shanzhansg),未经允许禁止转载
最新内容↓↓↓↓