所以说到底是大棒还是甜枣呢?
来源于新华社海外版的头版消息,新华社海外版在昨天的一篇报道中报道了《原神》的相关内容,报道的标题是“为全球玩家带来文化盛宴的中国游戏”。
在首版的这篇报道中,新华社海外版高度评价了《原神》作为一款中国的游戏,为外国的玩家输出了优秀的中华文化,并且盛赞了米哈游对于“云堇”和“钟离”两位角色身上中华文化的塑造,以及云堇对于现代化的手游与中国传统文化京剧的一次优秀结合的尝试。
这倒并不是《原神》第一次在“宣传中华文化”方面受到关注,在《原神》正式上线以来,无论是早先的在游戏中添加中式元素的风景,还是新角色云堇的京剧戏腔,作为如今名副其实的中国海外市场领头的手机游戏,每一次版本更新中新出现的中国元素,都会引起不小的风暴。
不过,针对于新华社海外版对于《原神》的高度评价,国内的大部分玩家好像并不是很开心。
究其原因嘛,《原神》2.4版本公布的4位角色修改立绘和外观的公告毕竟刚刚过去了才一周不到,时至今日仍然是国内外《原神》相关版面下讨论的重点话题,甚至在本次的相关讨论中,不仅仅是遭受BUFF攻击的国服玩家,大量的海外玩家也加入到讨论中来。很多玩家都表示:“那都这么夸夸了,能不能收回成命?”
而也有玩家认为,新华社海外版的本次报道,看起来更像是打一巴掌给个枣,一边监管一边安抚。
我们有一说一,梅森森我倒是觉得不必要过分解读;一方面,《原神》自2.4版本前瞻以来,云堇这名角色就受到了极大的关注和讨论,基本上每周都在霸榜推特亚太地区的热搜榜和油管游戏区的播放榜单,特别是在云堇上线前期的PV《神女劈观》,几乎是引爆了这一整周的外网游戏区的口碑。
甚至有不少正儿八经的CCTV放在油管上的京剧相关的视频还在这两周涨了不少播放量?
所以,作为外宣的窗口,趁机给《原神》造势,顺便夸夸文化宣传,再宣传一波中华文化可以说顺水推舟。
另一方面,作为中国如今最具有国际影响力和出海游戏里最具有代表性的游戏,《原神》很多时候也会因为如此而受到掣肘;没办法,《原神》玩家的基数太大了。
一千万玩家,哪怕1万个玩家里只有1个会给部门提意见,从整体上看,那就是1000人联名上书,这可是相当恐怖的数字了,如果原神的玩家数量再多扩展一些,2千万,3千万,那么根本不需要任何人组织,光是自发的反应,只要涉及现实就会引发风暴,这是根本不以人的意志为转移的客观现象。
如果原神的规模再扩大,那么所有有关游戏的论战,其破坏力完全会再翻一个档次。
想想看,如果出现有心人,试图进行恶意的引导,那么,到底会发生什么,是实打实的没法想象的。
从某种程度上来说,这也是“欲戴王冠,必承其重”吧。
谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下关注。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~