在我们平时天梯冲分的时候,总会有一种感觉“打得好不如排得好”。DOTA作为一款5个人团队游戏每一个队友的发挥都非常关键,特别是现在随着玩家水平的不断提高,比赛的胜负甚至在选人阶段就开始影响游戏的局势,有些英雄一选出来队友就会觉得很稳很强,有些英雄一选出来大家心里就会觉得要凉了压力非常大,下面我们就来说说大家打DOTA时最怕队友选的几个英雄。
排在首位的当属炸弹人,这英雄真是赢了恶心5个,输了恶心9个人,很多时候打完一把后面就是9个举报,有些人甚至看到有人选了炸弹就直接秒退下一把。只要有人选了炸弹人就意味着这把注定是个长时间的折磨局不管是队友还是对手。队友基本上是4V5,炸弹人一个人玩他自己的,劣势的情况下对面也不敢轻易来推,优势队友正面少个人也不容易赢,选个其他英雄可能队友早就赢了,这英雄突出一个自己一个人玩的爽,恶心其他九个人,特别浪费时间。
排在第二名的就是手先知的,看到队友选了先知懂的人都知道他想做什么,好一点的先知选手可能对线前面几分钟装模作样的去线上保一下你,然后就让你一个人在线上1V2,有些先知可能连表面功夫都不会做一下,开局直奔野区点金走起,心里面想的是你们碰到那么会打钱的队友就偷着乐吧。会玩的先知可能有时候会利用自己的机动性支援下队友或者去打对面的野,大部分就是单机刷野有大就开大清线,到处收安全的线,导致自己边的核心没地方打钱,队友全程4V5被对面抓着打,后期又站不出来。当然也有一些玩先知的绝活哥,刷钱快也会支援队友带线推塔也很猛,经常在后期通过带线逼塔玩得对面团团转,尽管这样能通过偷塔赢但是队友的体验是非常不好的,简直就是4个人陪他一个人玩。
第三个让队友怕的英雄当然是属于敌法师,毕竟有着“三万敌法一秒躺”名场面的男人,敌法师这个英雄选出了基本上就意味着队友中期要4V5,这是一个装备成型之前毫无战斗力的一号位只能躲着对面刷钱,对线能力弱线上容易养对面三号位无解肥,别的核心出了第一个大件之后可能就开始发力,而敌法出了狂战斧之后还是只能刷钱,没有分身斧之前基本上只能单机,哪怕再有了冰眼或者大晕锤之后也不一定能接正面团,装备如果不领先对方大哥一个大件基本上赢不了,而且后期很多切入不好的敌法团战一个闪烁进来就秒躺,队友看着保了一整场的大哥就这样白给真的特别难受。
这是一个非常考验一号位水平的英雄,对操作者的刷钱能力,以及局势跟兵线理解要求非常高,而且特别考验切入能力,但是大部分玩家是很难具备这个水平的,这是一个特别优秀Carry选手才能掌握的英雄!
总的来说这三个英雄为什么被那么多人不待见,本质上都是很容易把压力传给队友,让队友的游戏体验非常差,本来大家都是来享受游戏的快乐的,最后却往往成为对手的快乐源泉这谁受的了。好了今天的分享就说到这里了,各位玩家朋友你们在游戏中又最讨厌队友选哪些英雄呢?