一年一度TGA终于到来,年度游戏双人成行实至名归

昨日上午一年一度的玩家盛典TGA终于如期举办,也是每年年底的玩家盛典,在TGA上可以看到一些新的游戏预告,各种类型的游戏年度评选,这几年也是把规格搞得越来越高,受到了更多的玩家的关注,今年的TGA又重回了线下举办模式,还请来了很多名人坐镇,这期我们主要讲下这次的获奖游戏阵容。

首先说下这次的年度最佳游戏:双人成行,可以说这个游戏在玩家中呼声最高,玩到的都说好玩,这个游戏也相对于其他的游戏有着自己的特别之处,那就是需要两个人才能游玩,这也是不同于其他游戏的地方,高人气加上优秀的关卡体验,带给了玩家不同的游戏体验,大家也可以找一个好朋友一起游玩。

其他的年度最佳游戏提名:死亡循环,密特罗德,脑航员2,瑞奇与叮当:失控跳转,生还危机8,其实对于游戏能够入围来说就已经说明了游戏是十分优秀的,大家也可以蹭着名单的公布找到自己想要玩的游戏,很多游戏也在进行一个折扣。

最佳动作冒险游戏:密特罗德生存恐惧,

最佳动作游戏:Returnal

最佳多人游戏:双人成行

最佳角色扮演游戏:破晓传说

最佳策略游戏:帝国时代4

最佳叙事:漫威银河护卫队

最佳独立游戏:柯娜:精神之桥

最佳家庭游戏:双人成行

最佳体育竞速游戏:极限竞速:地平线5

最佳移动游戏:原神

最佳游戏指导和最佳艺术指导:死亡循环

最受玩家期待的游戏:艾尔登法环

不知道这份获奖名单和大家心中预测得十分一致,每个人心中的游戏会有不同,小编在多人游戏和最佳家庭游戏上的还是所不同,因为多人游戏个人觉得是要更多的人玩,家庭游戏既然叫家庭游戏那么会包括一些年纪小的或者大的都能够游玩的才更加符合。

对于明年最佳期待的游戏或许是因为前一段时间的测试以及上半年就发售导致那些女人电影拍得好烂玩家的期待值比较高,小编个人是更加期待B社的星空和塞尔达的续作。

最近的TGA的侧重点渐渐的优点偏离颁奖了,更多的是新游戏的公布,新的预告,广告等,或许以后我们能够看到一个个更加精彩的TGA吧。

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