DNF:垫子方法没用了?2号韩服装备强化增幅调整,能直接显示概率

12月初才开始,游戏中大事情就不断,一阵雨宣布停播,“茶哥”正式回归,闹出不小的动静。“尹明镇”也没有消停,对强化增幅进行调整,当玩家打造装备时,能直接显示概率,角色可以一目了然。

2号装备强化增幅调整!能直接显示概率

现阶段强化增幅装备时,界面没有提示,不会告诉玩家概率。“尹明镇”已经发布公告,2号正式服更新,强化增幅适当改动,概率会披露出来。举个简单的例子,增幅装备的时候,与数值没有关系,显示当前正适用的增幅成功几率。

那么也就意味着,当这个改动出现,红19冲20的概率,会彻底的公诸于世。其实玩家心里明白,增幅越往上提升,概超级经典的电影推荐率就会越小。原先没有公开,略带神秘色彩,但2号会直接显示。成功几率摆在面前,会吓退不少玩家,根本不敢往上丢,间接影响了高增幅装备的产出。

此次涉及的内容,除了强化增幅方面,还有锻造方面,能清楚7上8的概率。当然还不止如此,护石重调器、时装分解、徽章合成等等,也都赋予了几率,把游戏道具透明化,不再遮遮掩掩。

“几率信息”按钮迎出现!在各个道具中,安置了这个东西,鼠标能移动查看,范围颇为广泛。但凡跟几率有关联的,皆会出现所获取的概率,让玩家能时刻了解。比如智慧产物设计图,符文护石合成,圣者遗物箱强化增幅礼盒,黑鸦属性变换等等,一系列的几率道具,概率都会逐一展示。从侧面反映出,自己所需的那个东西,概率会透露出来。

显示强化增幅概率,“垫子大法”没用了?

实际上当初测试手游时,就会显示成功率,“尹明镇”给照搬过来了。只是话又说回来,直接在强化增幅界面,显示下一个阶段成功率,对“垫子大法”,也会有较大的影响。在DNF这款游戏中,“垫子”方法由来已久,给予了玩家冲击强化增幅信心。

只是公布了数据,各个阶段的概率,能够一目了然的看见,垫子同样失去了作用。为何会这么说?来举个例子说明,本来你要增幅15武器,准备一堆的垫子,但往里面丢的时候,概率清晰的展现。垫子都失败后,再把武器往里丢,显示的成功率,依然没有发生变动,这就比较搞笑!

由此可见的话,当在强化增幅界面,能查看各个阶段装备成功率,“垫子大法”失去作用,击穿了最后的心理防线。毕竟没有概率显示,玩家能自我安慰,假装垫子有用,指不定能出奇迹,但是一件高增幅装备。

个人总结

随机类型的东西,游戏中还挺多,但在概率方面比较模糊,并没有直接显示,“尹明镇”这次大刀阔斧的调整,更加的透明化,不再那么的神秘!只是概率知道了,也没有多大用途,强化增幅该失败,还是一样的不会成功,这点要搞清楚。

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