在为大家分享UD这个种族很穷,但选择开矿的玩家不多的时候,不少玩家都有提到,我们之所以会感觉UD穷,最主要原因就是其开矿难的问题。可实际上,开矿难虽然是让UD经济难以快速发展的原因,但并不是唯一原因。这次,我们就一起来看看,除了开矿难度之外,还有哪些导致UD这个种族穷的原因吧。
建筑价格相对较高乍一看之下4个种族的建筑成本都差不多,可仔细对比大家都不难发现,除了少部分建筑之外,UD的大多数建筑造价都要比其他3个种族更高一些。前期常用建筑中,除了祭坛、商店这种造价相同的建筑之外,UD的所有建筑物里面也就只有提供人口的通灵塔稍微便宜一些(也还比人族民房的综合成本高上不少,以10人口计算人族民房也就134金币34木材,UD的通灵塔则需要150金币50木材)。这里还需要注意的是,通灵塔的黄金成本虽然比兽族和NE都要低,但所需要的木材依旧比这两个种族多上10个,综合来看只能说价格基本等同而不能算便宜。也正是因为无论是升级基地,还是建造建筑,UD都需要投入更多成本的原因,正常开局情况下,UD仅仅是发展起来都要比其他3个种族花费更多资源。
科技需求多价格还不便宜《魔兽争霸3》这样的RTS游戏中,科技等级的重要性是毋容置疑的。与其他3个种族相比起来,UD这个种族无论是对基地还是兵种自身的科技需求都非常高,而这些科技等级和技能的研发成本也都相对较高。不说别的,就拿基地升级这一点来说吧,升级2本需要320黄金210木材、升级3本需要325黄金230木材的UD,一直都是科技升级的综合成本最高的种族。升级2本的时候,总成本和人族一样;升级3本的时候需要的黄金虽然比NE少了5个,但所需木材却整整比NE多了30个。
常用兵种价格同样很高除了建筑造价高之外,UD的兵种造价同样要比其他3个种族更高一些。就拿当前版本中备受玩家欢迎的穿刺火力来说吧,人族常用的火枪手也就205黄金和30木材;兽族的牙签更是只需要140黄金和20木材;而我们一直将蜘蛛作为主力输出的UD,单个蜘蛛的造价就高达215黄金和40木材(由于NE的常用穿刺火力是初级兵种AC和科技兵种小鹿,与蜘蛛不是同期兵种,所以不放在一起对比)。试问,在大家能够获得的资源差距本身就不大的情况下,上海港汇电影院今日影讯建筑造价本身就高了的UD,在生产兵种的时候还需要花费更多金钱,又怎么可能不穷呢?
没有多余侍僧还得不到有效保护由于UD建造建筑时是侍僧开启召唤法阵后建筑就会慢慢出现,采集木材的单位又是小狗的原因,实战中大多数玩家家中都只有5个侍僧采集金矿。再加上侍僧没有人族农民的变身;兽族苦工的钻地洞;NE小精灵的钻矿盖这些有效的保命手段,甚至连人族和兽族极限操作的钻矿采集都没有,实战中一旦对手骚扰力度太强,UD的经济来源就会断断续续。尤其是在基地升级过程中,一旦有侍僧被对手击杀,那么自己的经济就将出现较大的落差。相较于其他3个种族中,NE小精灵非常安全、人族和兽族农民死亡后可以将额外的农民拉过去继续采集而言,UD在这方面的抗骚扰能力也确实有些不够看。
开矿成本太高还难以回本之前有为大家详细介绍了UD玩家很少开矿的原因,而很少开矿或者说开矿成本太高,难以回本也是UD这个种族穷的关键原因所在。按照正常分矿来看,其他3个种族都是一个基地加上5个农民就能开好分矿,人族需要385黄金205木材加5个75黄金的农民(合计760黄金205木材,不考虑多敲);兽族需要385黄金185木材加5个75黄金的农民(合计760黄金185木材);NE需要340黄金185木材加6个60黄金的小精灵(合计700黄金185木材,建造基地需要消耗一个小精灵所以是6个);而UD则需要225黄金建造大墓地、225黄金210木材建造闹鬼金矿,再加上5个75黄金的侍僧,就需要825黄金和210木材。不考虑其它因素时,想要拿回开设分矿的投入就太难了一些。
综上所述,之所以说UD穷,最关键原因是这个种族的各种建筑、部队和科技的价格都相对较高。想要解决这些问题,最好的办法确实是开设分矿,可UD本身又是一个开矿投资成本高还经常难以回本徒增负担的种族。