CF:从挑战模式的现实需要出发,未来有可能出现哪些功能性道具?

一直以来,游戏中关于挑战模式的功能性道具就更新的比较少。不仅少,在现有的挑战功能性道具中,很多都还是带有局限性的。

比如像“强化无人机”这种挑战功能性道具,只能在特定的挑战地图中使用。唯一一款让挑战玩家们感到满意的功能性道具,可能就是“挑战无限弹匣”这一款道具了。

而如果是站在挑战模式的实战需求角度上,后续的游戏更新中,有可能会推出哪些挑战功能性道具呢?

“征服点”翻倍卡

在当下的挑战游戏中,玩家们之所以重复通关“深渊冰龙之巢”这一类挑战地图,为的就是去获得大量的挑战“征服点”。随着“征服点”的累积,玩家们也是能够获得许多对应的挑战奖励。

然而“征服点”的获取并不是一件轻松的事情,以小编自己的挑战游戏频率来看,想要解锁一次“征服点”系统中的全部奖励道具,最少也需要两个星期的时间。况且,有的挑战地图中对于“征服点”的获取还有次数限制。

(配图仅为体现文意)

对此,小编觉得在后续的游戏更新中有必要推出“征服点”翻倍卡这样的挑战功能性道具。具体效果是每使用一张“征服点”翻倍卡,便能让当局挑战游戏的“征服点”地久天长柏林电影节收益翻倍。如果真有这样的挑战道具,大家觉得定价多少合适呢?

充能加快道具

纵观游戏中所有的挑战强化武器,除了“神圣爆裂者”这些少数派,大多数的挑战强化武器的伤害来源都是其右键“蓄能技能”。

那么在后续的挑战模式更新中,有没有可能推出一款可以减少挑战强化武器右键技能充能时间的功能性道具呢?充能时间直接减半这样的设定还是有点太强了,小编觉得提速25%是比较恰当的,大家觉得呢?

全队攻击加成道具

因为“战意觉醒”这一技能的存在,让挑战玩家们在挑战模式中有了更强的战场续航能力。

在此基础上,很多挑战玩家就想着去追求更强的单点伤害能力了。而想要提升挑战模式中的攻击力,最有效的方式莫过于是基础攻击力的提升了。

所以小编在想,能不能效仿“战意觉醒”的游戏效果,推出一个“全队攻击加成”的功能性道具。使用这一道具的时候,能够在一定时间内让全队人员提升一定幅度的基础攻击力。

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