解说直言笑影让AG三线劣势,月光没听刺痛告诫,BP仿佛回到两年前

复盘对局:KPL秋季赛第二轮AG对阵GK(第一局)

在最近的KPL中,AG俱乐部无疑是许多玩家关注的重点,因为今年AG超玩会买下两大FMVP,加持了AG超玩会的人气与影响力。刺痛在解说AG比赛的时候,特意提到AG就是打出下路节奏,但最近对阵GK的比赛中,月光没听刺痛告诫,BP方式仿佛回到两年前。

这是最后的伤害数据面板,可以看到笑影也是让三个解说直言,火舞选出来让三个线处于劣势,而笑影这局发挥,也是让AG许多粉丝们怀念起久诚在的时候,起码中路这个点位很稳定。在第一局中,笑影的输出比GK青枫少了一半还多,不得不让人沉思选手的问题。

在S组,更多拼的是就是BP与运营,因为选手实力与团队默契都是顶尖的水准,上限与下限都很高。AG超玩会面对着GK选择了一套复古阵容,月光选择不知火舞配合大乔让解说直言仿佛是两年前,而GK利用嬴政的超远POKE,十大科幻电影配合镜、吕布的瞬间开团阵容,GK的BP做的很出色。

前中期,AG与GK一直处于僵持阶段,因为此时的GK还在等待着老虎的优势期过去,随后让嬴政、吕布发挥团战的作用。而AG一直找不到突破口,笑影的不知火舞也被僵持掉了,十分钟了,没有通过支援为老虎创造优势,可以说选出这套阵容没有发挥出阵容的优势。

到了风暴龙王,解说表示风暴龙王,大乔体系比较好打一点,但是要注意的是老虎、廉颇的作用会不如GK的上野在团战中更有威慑力。最后一波团战,GK完美展现了自己阵容的优势,百兽、鹏鹏配合完美,给青枫嬴政制造足够的输出空间,一波团战0换5,拿下AG。

赛后解说表示笑影拿出火舞这个英雄,实在是太复古了,笑影选出不知火舞让AG三线劣势。其实AG目前的处境如同当时刺痛表示的过的一样,要先去不断地磨合,明明久诚猫神这套已经有所起色,保住AG在S组了,还要频频试验新阵容新体系,让AG与AG的粉丝们都看不懂。

个人观点:GK青枫这局表现的很出色,通过体系的优势,在团战中把嬴政发挥的淋漓尽致。相反AG从一开始的BP就已经决定了这局的走向,前中期笑影的不知火舞也没打出该有的效果,导致AG在中后期团战曲线是直线下降,最终被GK拿下了游戏的胜利。

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