大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。我看最近总有人说我“光说不练”,所以我今天果断打了几把素材出来,其中“最舒服”的一局就是“AP女枪”,必须分享给大家感受一下。
极其折磨,挨喷风险极高
AP女枪这个玩法在大乱斗这个模式里对敌人的折磨程度甚至远高于那些“纯AP英雄”,经常会在实战中让敌人发生以下情况:
敌人被折磨到气急败坏,所有雪球和先手技能“集中怼你”,颇有一种当年大家不让提莫活下来的那种气势;敌人被折磨到心态爆炸,直接开喷甚至退游戏!毕竟能拿你有办法的话,早就在游戏里直接招呼你了,所以只能转为“人身攻击”或者干脆“眼不见为净”;如果有5个人能在一局AP女枪发育起来的对局下坚持下来,绝对都是心理素质异常过硬,且究竟大乱斗各种骚套路考验的“真大佬”!
枪林弹雨下的“无限折磨”
相比AD女枪的ADC玩法,AP女枪的“即战能力”和“爆发能力”自然是大大不如的,但是在大乱斗10人互啄的对线阶段,论“压血线”能力,很少有英雄比得过AP女枪,别看人家几乎“只玩一个E技能”,可是一旦出了AP装备,这个英雄突然获得了一些“稀奇古怪的优点”。
所以我们先说说出装
“兰德里的苦楚”是AP女枪必出的“核心装”,而且是任何装备都替代不了的存在。其他装备主要起到放大女枪E技能效果的意义。至于第六件装备,大家可以根据实情况来出,比如减治疗的“莫雷洛秘典”,增加一点AP女枪平A输出的“巫妖之祸”,或者干脆把女枪E技能伤害最大化的“灭世者的死亡之帽”也可以。
然后再看下AP女枪的符文
这里我稍微提一嘴,我看很多玩AP女枪玩家主系符文会选择“主宰-黑暗收割”,但是我试了很多局,还是觉得“巫术-奥术彗星”收益最高。因为前者需要一个积累过程,而且更适合“打残血”,但是AP女枪反而更适合“打满血,压血线”。再加上E技能的减速非常容易让彗星砸中人。
另外还有一个天赋非常关键,就是“主宰-恶意中伤”这个天赋的伤害能越哥说电影经典台词让女枪的E技能全程触发(CD才4秒,放E肯定有CD),且伤害至少提高一个档次。
这时候结合装备和符文,女枪的E技能就获得了彻底的“质变”
“6重伤害”,第一重E技能本身的伤害,第二重“符文-恶意中伤”,第三重“符文-奥术彗星”,第四重和第五重“装备-兰德里的苦楚-苦痛和折磨”,第六重“装备-恶魔之拥-亚扎卡纳的凝视”;“双重减速”,第一重E技能本身的减速,第二重“装备-冰杖-凝霜”;“极短的CD”,全部装备+符文带来的CD收益能达到技能急速100以上,E技能在18级能达到5秒左右的1次;“极大的范围”和“瞬发机制”,这是技能本身的特效,瞬发能让女枪在放技能是几乎没有生存压力。范围大这个才是大杀器,E技能的直径几乎达到了嚎哭深渊地图宽度的“三分之一”,如果加上防御塔等地形影响,实战中几乎能达到“二分之一宽度”的程度,敌人根本不用考虑“躲技能”这茬,除了硬吃伤害以外没有任何办法;
AP女枪的快乐建立在敌人的痛苦之上
这套玩法的“耗血”能力实在太强了,尤其是打那种突脸能力不强的阵容,AP女枪都不需要发育顺风,只要整场发育,对方想保持“半血”都难。特别是两个符文“奥术彗星”和“恶意中伤”的效果,在实战中差不多能占到AP女枪总伤害量的4成左右,整局游戏从始至终都能带来极高的伤害收益。
不过AP女枪也有一点问题,那就是在“K头”方面属实弱了点。毕竟AP出装后,女枪的最大爆发技能Q和R的伤害被大大削弱,A人更是不怎么疼,特别是10级之后,点人基本就是“刮痧”,虽然最后结算的时候伤害量肯定是遥遥领先,但是人头数就太看运气了。不过“助攻数”肯定是没问题的,毕竟对方每一个人都少不了被你用E技能荼毒无数次!
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