王者荣耀:英雄将获得专属装备,从英雄装备入手,丰富游戏玩法!

就在今天,王者荣耀策划发布了一篇研发日志,讨论了英雄专属方案。本次方案的核心内容是:从英雄装备入手,丰富游戏的玩法!

我们都知道,王者荣耀发展到现在,已经衍生出了多种有趣的玩法,比如吓唬大乱斗、契约之战王者模拟战、边境突围等不同模式。新模式的诞生,都是为了丰富游戏多样性,让玩家有不一样的体验。然而,不管这些新模式多有趣,终会有玩腻的一天,为此,天美又不得不想出其他的模式,来丰富游戏体验。

于是,基于许多玩家提到不少老英雄因为种种原因打法单一,缺乏新的可玩内容,天美决定对英雄装备入手,为每一个英雄设定专属装备!

这个想法是从何而来?据策划介绍,联想到游戏中细分职业的体验,例如刺杀战士和狂战士虽然同属于战士,但给人的感觉明显不一样。刺杀战士如花木兰可以在万军从中精准的找到目标并击杀,快、准、狠的爆发是他们的特点。而狂战士,比如典韦可以通过疾风骤雨一般的连续攻击消灭敌人,他们拥有着很强的持续输出能力。这两种不同的体验是由英雄本身的技能机制和局内装备共同决定。然而,技能机制并不适合大量改变,因此,策划就把目光都放在了装备上!

大家试着畅想一下:如果每个英雄都有一件只有自己才可以购买的装备,购买这件装备,可以对自己的技能效果有一定的改变,从而在一局游戏中有更多的玩法和选择。比如墨子可以在自己的伤害不够的时候购买专属装备,来允许他打出更多的伤害或者控制。

同时,专属装备还可以根据当前英雄的属性进行成长,通过属性解锁新的特性,让专属装备需要搭配其他的装备来发挥更强的作用!看到这里,不知道小伙伴们是否联想到了当下王者荣耀中的一些专属装备?比如辅美国微电影助有辅助装,打野有专属的打野刀,只不过这次策划想的是让更多的英雄能够获得只属于自己的装备!

当然,本次方案并不针对全部英雄,天美将会分批次为每个英雄打造专属装备,第一批英雄有29个,比如李白、典韦、马可波罗,详情可以参照下图!

同时,方案设计也会遵循两个原则,其一,不影响原有的游戏体验,其二,均等的选择。

不影响游戏原本的体验,即改变英雄本身的技能机制或者局内装备的选择,确实会提供新的玩法,但这并不意味着会改变原有的游戏体验。因为购买装备,选择权都在你的手上,它不会颠覆英雄现在的打法逻辑!

均等的选择,这也非常容易理解,英雄专属装备并不意味着买了就变得很强,而是根据每个英雄不同的打法风格进行择优化,至于玩家是否会选择专属装备,一切根据玩家自己的偏好所决定!

那么,对于英雄的专属装备,小伙伴们有什么看法呢?欢迎评论区留言讨论。

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