元气骑士:夜王大剑削废,难度大幅提升,这种更新方式你接受吗?

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

距离《元气骑士》暑期版本更新至今已经有一段日子了,想必此时的小伙伴们,也早已对全新的赛季内容有了深刻的了解。那么值此暑假临近结束之际,大家是否已经完成了S2赛季的终极试炼,拿到了自己所心仪的神器呢?

如果已经拿到,那么老宅恭喜这位朋友,您为自己的完美游戏体验,又增添了浓重的一笔。如果没有,那么老宅奉劝大家再接再厉,因为若以当前的趋势来看,版本的纯净程度可是和游戏难度成正比的,BUG越少则难度越高。

就以《元气骑士》刚刚更新不久的3.2.4版本来说吧,本次更新的主题可并非是又有什么有趣好玩的内容与大家见面,而是以修复BUG为主,增加游戏难度为辅。

具体内容体现在:光剑和英雄王剑无法受到全自动装置强化,泥油海岛部分怪物会出现无敌现象,道士可无限叠加攻速,狼人2技能皮肤特效错误……等细节问题上。那么面对这种更新内容,大家会愉快的接受3.2.4版本的推送吗?

若以老宅个人的意愿来看,我不能接受。因为在新版本中,古大陆神器中最强的游戏BUG居然也被修复了。

金杯成就最佳捷径

在3.2.0版本上线之时,古大陆神器模式的难度,可真是实力劝退了海量玩家,就连老宅这种久经考验的资深老鸟,都一次次的倒在了1-1关卡冲锋的道路上。而且随着新地图新怪物的上线,新的问题也随之而来,但值得庆幸的是这种新问题并没有对玩家造成困扰,而是以“凉屋特性”的方式,与大家见面的。

在特定关卡下,玩家只要被某“电击怪”攻击,就会触发免伤机制。即使退出此模式,在其他模式中也能享受这种100%免伤的游戏BUFF。所以凭借这个无敌特性,通关古大陆神器模式自然是手到擒来,解锁S2赛季的金奖杯自然就是方便快捷了。

使用游戏BUG或许并不是玩家的本意,但对于官方来讲,这无疑是一个影响平衡的存在,因此在3.2.3版本中,这个“无敌特性”也难逃被修复的命运。

二代“特性”登场

既然无敌特性被修复,那么在3.2.3版本中的玩家朋友们,自然也就要另辟蹊径,寻找另一种可以协助完成金奖杯的捷径了。而这次捷径的秘密就藏在一件貌不惊人的武器装备中,它就是夜王大剑和冥王长刃。

夜王大剑的能力,是凭借神器配件中所附带的召蝙蝠功能对目标造成持续性的伤害,而且由于这种触发方式是靠攻速和暴击相结合进行输出的,所以武器的暴击加成越高则实力越强。可如果玩家朋友们以为夜王大剑的能力仅局限于此,那就太小看了玩家对于神器的理解能力,当暴击额外发射飞弹与夜王大剑组合之时,蝙蝠的数量会被无限次的叠加,直到BOSS被击败,或者是玩家的手机卡爆为止。

可在刚更新不久的3.2.4版本中,凉屋游戏对古大陆神器赛季中,部分内容进行了调整,直接将炎焰古刃、夜王大剑的攻击特效增加了内置CD时间,又再次削弱了夜王大剑、冥王长刃的攻击特效伤害。将原本近乎无敌的特性直接削弱,至此通关难度大幅提升。那么此时的玩家朋友们,你们面对BUG修复“一刀切”的版本推送方式,是选择直接进行更新,还是待金奖杯达成后再体验这种纯净版本呢?

好了,以上就是本期的《元气骑士》夜王大剑削废,难度大幅提升,这种更新方式你接受吗?若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点豆瓣高分动作美国电影赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。

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