昨日,《俑之城》上映。
在暑期档动画电影中一枝独秀,
入围了今年上海电影节金爵奖最佳动画片。
这是“世界第八大奇迹”第一次被搬上大荧幕,
从点映开始,观众就直呼很燃、很爆、很震撼:
“终于有一部动漫不是西游记、白蛇传、封神榜为主题了”,
“世界观好大,感觉只是揭开了俑之城的冰山一角”,
“对国漫原创IP有开创性意义”,
“是国漫货真价值的新希望”!
电影讲述了一个少年的成长故事,
他是一个“复活”过来的兵马俑,
不甘心自己低人一等的身份,
想要追寻梦想建功立业。
影片制作了5年,
团队来自《熊出没》原班人马,
经由行业内30个团队、1000多名动画艺术家加持。
出品人尚琳琳导演林永长我们专访了出品人尚琳琳、导演林永长,
他们说这个故事的核心是寻找自我,
“每个俑,从铸造的那一刻起,身份就决定了。
但重要的不是你的出身,
而是你想做什么,
只有你自己能定义自己是谁。”
编辑|陈星责编|石鸣
1974年7月10日,是陕西临潼开始发掘秦代兵马俑的日子。2021年的同一天,是《俑之城》上映第二天,票房1070万,有望成为今夏暑期档的黑马。
影评人评价《俑之城》有开创性的意义,因为它是第一部以秦俑为主角的国漫神作。1989年的张艺谋和巩俐主演的《古今大战秦俑情》,以及2000年成龙主演的《神话》,虽然以俑为背景,但主角仍然是人,以兵马俑为主角的电影寥寥无几。
“《俑之城》最厉害的地方,是从东方中国文化中汲取到了养分,设定了一个全新的世界观,另辟蹊径,找到自己的一个原创IP。”
《俑之城》当中的人物、场景都是原创的新IP近几年的国漫,基本都是依赖IP改编,“孙悟空”、“哪吒”、“白蛇”等一系列大众熟知的神话形象,题材雷同,难免出现审美疲劳。我们不禁要发问:国漫还能创作点其他新故事吗?
在这样的背景下,《俑之城》的出现可以被认为是国漫生态中的“稀有动物”。创造出一个新的故事,难度不亚于重新构建一个世界,《俑之城》显然是一个“逆行者”。
5年前《俑之城》立项的时候,已经有粉丝在期待。传出要在2019年上映,更是“千呼万唤始出来”。到终于定档了,预告片一出,“脑洞很大”的评论一下冲上了抖音热搜榜第一位。
男主角蒙远和女主角史玉有不少很燃的武打戏主创人员特地多次去西安采风,把不同朝代的俑、不同形态的俑、上古生物、地下城池、以及各种国宝文物,等传统中国文化元素融入了影片里,甚至连兵马俑鞋子方头的细节都考虑到了。用一句话来概括《俑之城》的剧情:一个底层士兵的逆袭,理想和挫折下,只有你能选择自己是谁。秦阳城外,地犼与俑的战斗旷日持久,男主角蒙远是地下秦陵中一打杂的杂役俑,他羡慕锐士的派头,一心踏上“入编”之路。偶然遇见神秘少女史玉,两人合作抓捕地犼、经历险境,最后发现了地犼与兵俑战斗不息的谜团,遭遇了更大的危机。观众看到主角蒙远的经历,感叹“男人至死是少年,又一次唤醒年少时的英雄梦”。
制作方作为《熊出没》系列的原班人马,是老牌的动画企业。他们花了5年时间制作这部电影。前3年都在打磨剧本,电影开发的每一个关键情节点都有“绿灯会”,所有的构思都是大家一起做出来的。
“人、俑、仙”共存的设定,神秘的地下世界架构,打破了各个朝代的时空分割,另有“追梦少年”、“复仇少女”的鲜活人物,故事背景确实惊艳。
“国内这么有钱的动画团队真的很少”,出品人承认这是一部砸钱的“野心之作”,此次投入了比过往他们的动画电影更多的成本。自己团队的动效工作量太多,动画师每人每天只能完成1秒多的工作量,把行业里的顶尖团队都请过来帮忙了。甚至竞品动漫公司的CEO笑称,“欣慰自己的新片没跟《俑之城》撞档”。以下是导演林永长、出品人尚琳琳的讲述:“追梦少年”蒙远一个底层少年追梦的故事自述林永长
《俑之城》讲述了一个底层杂役蒙远,追寻梦想的故事。他经历了种种困难和挫折,最终成长的一个过程。蒙远是一个少年,有一点点小自大,无知无畏,非常的固执,没怎么经历过挫折。蒙姓氏是秦朝的一个比较大的姓氏,我们都听说过蒙恬大将军,所以选择了这么一个姓氏。他的梦想比较远大,所以起名叫远。
他生来是一个底层,做一些打杂的事情,苦力、备战。他单纯地想要成为锐士,想成为一个大家都崇拜的英雄。
他把大将军当作偶像。大将军以前也是一名普通的士兵,他的出身跟蒙远的底层身份是一样的。他打败了入侵秦阳城的地犼,一举成为大将军。大将军相对来说是一个自私的,权力欲很强的一个人,跟他自己的经历有关系。他通过制造一个危机环境来巩固自己的权力。
大将军被蒙远视为偶像蒙远和史玉的相遇,也算是一种巧合。他们有共同的目标。蒙远因为将军告诉他只要活捉一只地犼,就能晋升为锐士。史玉因为复仇,追捕一个地犼。
他们一起去到青铜客栈,一起打败了坏人和危险的地下生物,经历了一次又一次的生死危机,这个过程他们互相舍命救对方。
史玉慢慢了解到蒙远的人品,不是那么的浮夸,不是那么自大。慢慢从一个相互不待见,变成一种互相帮忙的状态。到了百姓俑村,他们才第一次承认对对方的情感。很多草龙在舞动,非常慌乱。他们在人群当中被挤开了。本来他俩的关系已经拉得很近了,突然间他们分开了,被分开的他们就会去牵挂、寻找对方,最后又碰到了一起。
他们就在一个非常浪漫的氛围之下,慢慢地跟着孔明灯一起飞上了天空。蒙远对史玉说,“就算你的生命像烟花一样短暂,那也是我蒙远生命中最美的烟花”。蒙远给了史玉一个承诺。
蒙远身上有一块玉牌,他最后送给了史玉你可以看出蒙远在慢慢地转变,受到史玉的影响。史玉可以理解为蒙远的一个导师。蒙远开始对史玉产生了情感,他发现自己有在乎的人了,有关心的人了。蒙远身上有一块玉牌,他最后送给了史玉。
到最后他已经不再是以前的蒙远了,已经成为大家心目中的英雄。他经历一系列事情之后,他得到了一些觉悟,意识到哪些是对的,哪些是错的。他选择离开秦阳城,去继续下一段冒险旅程。
超级庞大的世界观我们的世界观非常的庞大。主要分为三个部分,第一个部分是各个朝代的俑城都共存在地下,秦朝、唐朝、宋朝都有俑城,一旦打通了,地下将形成一个互通的世界。
第二个部分是作为俑本身,它的生老病死的设定。它本身是一个陶土,基于陶土的特征,俑如果出现皮外伤是可以被修复的,但是破碎得太厉害,断了胳膊断了腿没办法修复了,过度破碎就会死亡。
为什么史玉跟蒙远不一样,史玉会吃东西,蒙远就惊讶说,“从来没见过你这样的俑,还会吃东西”。史玉是人类,只有短短几十年的寿命,人跟俑之间的区别,他们的剧情冲突会更强。
史玉是人,蒙远是俑俑的陶土破碎的声音,我们也进行了处理,因为在《俑之城》里俑是有生命的,声音如果像陶土一样冷冰冰的,效果就很奇怪。第三部分就是故事里有一些神话色彩,比如有一块乾坤石,是作为地下生物的繁衍的能量石,还有作为仙界的九尾大仙,有盘古的神话元素在里面。不仅仅有俑的世界,还有人的世界,仙的世界。在《俑之城》里,它只是讲了秦阳城的俑的故事。
如果没有地犼的话,俑最大的存在意义是守护秦始皇,守护地下世界的一片安宁。地犼入侵秦阳城,这只是一个事件而已,也是《俑之城》故事背景,最终也体现在蒙远最后他想做的事情上。
地犼入侵秦阳城,这只是一个事件而已把许多中国古代文化的元素糅合在电影里我们把许多中国古代文化的元素糅合在电影里。眼尖的观众可能会注意到,在青铜客栈出现了三星堆青铜神树,还有近几年很火的重庆洪崖洞,以及秦阳城有一只青铜巨鸟,是来自于山西博物馆的鸟尊。
比较受人喜欢的一个角色,是青铜羊,是在西安博物馆的时候看到的青铜制品。它是一个古代的斟酒器,用来装酒的,叫青铜羊觥,它就是一个羊的造型,非常可爱,有点贱萌的。
青铜羊
我们当时想这个角色能够活过来,那是非常有趣的。我们很少在创作中第一下就把角色定下来,这个青铜羊是第一次,确实太有感染力了。它在里面不仅仅是搞笑的、活跃气氛的角色,它也是蒙远的一个加持,在一些险要关头会帮助蒙远。
地下世界里生存着一个叫“地犼”的生物族群昆仑的形象集合了猫科动物的影子,许多观众看到后笑称“很想撸”昆仑,在电影里是一种叫地犼的生物。这个上古神兽,最早是参考了《山海经》的典籍,是古代的七大神兽之一。它的形象有很多动物的影子,把不同的动物的特征都组合到了一起。昆仑跟别的地犼不一样,它特别特立独行。因为地犼都是群体性的行动,一群听从一个首领,但昆仑有更强烈的主观意识,会独自去活动。观众看到昆仑,都非常喜欢它,用一个形容词说,奶凶奶凶的,就是又凶又可爱。
九尾大师(左)九尾大师在一个碑林里生活,它的设定是类似一个土地公的角色,是守护地下的平衡和安宁的,但是它并不直接地介入这些危机。他是作为贯穿整部片子的视角,让观众有一个代入感,用第三视角来讲述世界观。秦阳城的生活,我们想要还原秦朝当时的社会氛围,热闹、繁华,里面会有一些各式各样的商铺。电影里完全遵循秦朝的建筑风格,气势比较恢弘,规模很庞大,颜色主要是红色、黑色、灰色。
只有我能定义我是谁2016年底我们在西安博物馆实地考察,一排排的兵马俑矗立着,一些见都没见过的陶俑、陶马和兵器,比如弩、箭镞、矛、戈、殳、弯刀和钺,你能看到古人的一种创造力。俑,首先是带有一个守护的使命,它的衣着、表情的细节传达出来的一种比较勇敢、坚毅的精神,真的非常震撼。我就想,如果这些俑活过来会怎么样?
俑是有不同的等级制度,将军俑、锐士俑、百姓俑,从筑造时就定义了身份,你不能跨越和改变。经历了西安的采风后,我慢慢地思考,根据俑本身的特点去挖掘,就有了这样一个主题:“只有我能定义我是谁”。
我们的主角蒙远从醒过来的一刻就是杂役。他不服自己的定义,他也要跟大将军一起去保卫秦阳城。
“只有我能定义我是谁”的主题,跟我们当代人是有契合点的。每个俑,从铸造的那一刻起,他的身份就被固定了,只能是杂役、锐士、将军。就像当代年轻人一样,每个人仍然有差异,模样、家庭背景、成长环境都不同,但这些都不是最重要的,最重要的是你想做什么,你的选择是什么,只有你能定义你是谁。
不是男性爽片,女主角也不是工具人自述尚琳琳
看到网上有评论说,“把当中的女主角当作工具人,是男性视角的爽片”,我不太赞同这样的观点。我是女性,我个人是不太赞同大男子主义的,如果它真的是一个男性的爽片,我批预算的时候不会那么下手那么爽快。
实际上我们也有想过把史玉作为大女主,但是我们毕竟讲的是兵马俑,主角还是一个俑比较合适。
史玉吹的笛子是古代的鹤骨笛,一种用鹤的腿骨做成的笛子
史玉来自唐朝,那么她的穿着打扮,包括她的兵器是一把唐刀,浑身都是唐代的特征。我们在片子中还原了秦朝、唐朝的历史文化,还专门请了历史学的教授来给我们讲课,建筑、衣服着装,都是严格去查询了史书。
史玉来自唐朝,影片中也还原了唐朝都市风貌史玉的角色,不是什么工具人,不是用完就丢。实际上是她点醒了蒙远的整个的成长。史玉说,“你不能选择你的出身,但你可以选择成为怎么样的自己”,让蒙远明白了自己真正的选择和方向。而且蒙远和史玉也是真心对真心,互相以命相救的感情。结尾我们也是埋了一个伏笔,蒙远要离开秦阳城去解开史玉的身世之谜,这只是一个引子。
兵马俑是世界八大奇迹之一,却没有故事我们为俑构建了一个世界。兵马俑是世界上八大奇迹之一,很多人都知道兵马俑,但兵马俑没有故事,做为一个没有故事的文化符号,很难长久地被传播出去。我们之前看的许多动画电影,都是来自于传统的文化故事,这样站在巨人的肩膀上,故事创作会相对容易,也容易得到观众的认可。
因为观众本来就知道他们的世界观,知道人物性格,比如哪两个人物,他们就应该恋爱。哪怕有些不完美的地方也可以脑补。只要相比原来的传统故事做出一点点新意,观众就觉得是创新了。
做一个全新的地下俑城,观众对这个世界是一无所知的。俑和人不一样,俑怎么生,俑怎么死?俑要不要吃东西?俑的地下世界是黑暗的吗?我们日常生活中,光明是毋庸置疑的,因为日月星辰就在那里。地下光源来自哪里?编剧出了50多版的方案,最后才想到用星火虫。当星火虫成群成群地从地下升到穹顶的时候,地下世界就亮了。当它们落下的时候,地下世界就暗了。
所以你试想,连一个我们从来不用想的太阳光,都要绞尽脑汁地去想。因为一个设定,首先要符合观众的心理认知、常识认知。五年做下来,确实发现太难了。
星火虫的设定,解决了地下俑城的光源问题中国不只是秦代有兵马俑,历朝历代都有兵马俑,有唐俑有汉俑,所有的俑埋藏在地下,分布在不同的空间里,如果我们打通了空间的距离,就可以跨越朝代,穿越时间,那么这是一个非常具有潜力和非常有想象力的一个世界观,它有很多故事发生的一个可能。电影刚决定要开发的时候,我们就去看了兵马俑。当你看到那么多跟真人一样的整整齐齐排列在一起的俑,第一感觉一定是震撼。中国有这么了不起的文化遗产,我们应该让更多的人知道。于是更加坚定了我们要做这样一部作品的决心。
一人一天可能就只能完成1秒多的工作量这部《俑之城》我们确实是花了很多力气来做,成本比我们原来做的作品要高出很多。两个主角,蒙远和史玉不是观众曾听说过的任何一个英雄和任何一个故事角色,再加上全新的世界观的呈现,其实上映前,我们的风险和压力都很大。《俑之城》入围了今年上海电影节的金爵奖最佳动画,也算是对我们的一个鼓励。影片设计过多达200个场景概念图全片多达400个角色整个的制作量非常大的,我们做了5年,7724640小时渲染,3270个镜头,400个角色,200个场景,平均经历了37个版本,89次反复打磨。每个动画师一天可能就只能完成1秒多的工作量。单靠我们自己的力量没办法按时间完成,所以我们邀请了国内30支顶级的制作团队,近千名的艺术家,一起参与制作。我们的制片统筹很大的工作量就是在沟通不同的团队。
一天可能就只能完成1秒多的工作量,整部电影制作周期为5年我们的制作水平其实对标了世界上最优秀的动画、特效水平,但如果是一个烂故事,再好的特效都是没有意义的。
我们在上映前,在十座城市做了高校的路演。观众给我们最大的反馈,都是说脑洞好大,你们怎样做到的?画面好美,每一帧都可以拿来做壁纸。
大家的反馈都非常好,就说明我们的观众对我们自己的文化之喜爱,也非常自信。中国的文化有这么多的好东西,我们希望就是说有故事才能有传承,为中国的俑的传播做出一些贡献,也算是一点小小的野心吧。
这个世界观目前我们才讲到秦朝,片子后面的彩蛋大家可以看到,我们会开拓更多的版图,我们会走出秦阳,会去唐安。历史上那么多的故事,都等着我们去挖掘。