在游戏圈里一直有个很奇葩的观点:要是没有工作室,XXX(游戏的名字)早就凉了……明明是对游戏环境造成了破坏,严重影响了玩家的各种体验,工作室却被宣传成了“救世主”?
出现这种情况,除了游戏本身的利益吸引了大量工作室入驻外,还与官方的不作为或者是睁一只眼闭一只眼的敷衍处理有关。就比如此前游戏日报君就报道过,逆水寒玩家晚上花了5个小时围追堵截工作室浩浩荡荡的刷任务号,要是官方能上点心,哪里需要玩家无奈出手。
其实不只是逆水寒,工作室的猖狂在很多网游中都比较常见,以至于慢慢地“工作室养活了游戏”都好像成了真理。但事实真的是如此吗?游戏日报君认为并不是这样,比如说剑网三,你会发现西山居铁了心地要追着工作室打。
今年4月份的时候,剑网三就搞出了最严的一次打击工作室行动,游戏中某个知名代打团队的名字直接被屏蔽,甚至参与者最严重的给出了永久封号处理,游戏外也联合警方抓住了外挂程度的制作者。当时游戏中的工作室纷纷偃旗息鼓,不敢公开露头,游戏环境明显有提升。
然而这还不算完,西山居愣是从重制版一路“追杀”到了怀旧服,还是测试阶段电影那些女人电视剧剧情就展现出了众多对工作室发展的限制。比如新的月卡设定,不开月卡就会限制交易,开了月卡还没捞回成本就可能被官方给抓住封号。对于普通玩家来说非常方便,但对于工作室来说简直是噩梦。
这种打击幅度,按照开头所谓的工作室“救世主”理论,剑网三和怀旧服早就凉了。但实际情况呢?剑网三到现在仍旧是国产武侠MMO领域的领头羊,而当前在测试的剑网三怀旧服,游戏甚至一度被玩家挤到连进地图都需要排队,谁还敢说没工作室活不下去?
不得不说,如今一些游戏真的需要好好反思下了,当真不是没人玩,也不是打掉工作室就会落寞,只要游戏做的用心,玩家会给出足够回报,而放任工作室只会把游戏彻底推向深渊。