青雉,每一次版本更新余罪第二季980都期待着青雉的出现,人气值方面绝不亚于艾尼路和鹰眼,究其原因可能是大家都被青雉“揍过”,“勇闯推进城”中,那个经常作为头号或者2号BOSS出现的青雉,真真正正的给大家上了一课,大范围的定身控制,爆炸的技能输出,很多人就止步在这一关。
下面就一起看一下6.11日《航海王热血航线》版本更新中的SS伙伴——青雉
航海王热血航线——青雉
青雉的获取方式目前仅有限定召唤卡池中有青雉,普通的高级召唤中没有,所以大家抽卡一定看准,青雉在主界面中的人物模型可以和贝拉米有一拼,熟悉游戏的知道,贝拉米虽然在各方面不是非常强力,但是模型大可以说是他的一大特点,青雉的出现直接改变了贝拉米最大模型的地位。
冰河时代活动
青雉的角色属性青雉SS级,具备目前游戏角色最高的三围成长率(生命成长率11.71,攻击成长率3.51,防御成长率2.34)
青雉—心系心系+1,弥补了心系伙伴不足,也算辟谣了,之前很多说是技系的,还有说力量的,没想到最终既然是“心”,不过仔细观察青雉的技能,确实可以看到力系的影子,二技能类似“抓取”。
青雉—技能特点抓取、击退、定身(冰冻)、持续输出
青雉【招牌技】奥义:
暴雉嘴,召唤冰鸟攻击面前范围目标,命中后附带定身效果,特点是技能释放速度快、攻击距离远、附带定身冰冻效果。可以算是目前最强控制技能了,技能设定上类似艾尼路的雷鸟,只不过产生的效果有所差异。
青雉【特色】普攻:
每次青雉进行2次普攻后,一技能【冰球】、二技能【冰冻时刻】会改变进攻形态,一技能会进阶成“龙卷风”效果类似鹰眼的龙卷风,二技能会进阶成一把悬冰剑,从上方攻击目标。
青雉【一技能】冰球
攻击前方敌人,中距离,比较鸡肋但是命中后触发的“冰锥”,类似力系的抓取技能,把目标弹到自己的方向,方便进行连击输出。
青雉【二技能】冰冻时刻
先手技兼持续输出,向前踢飞敌人随后进行追击,命中后触发的密集的持续输出,但是……技能就既然无法打断,所以这个技能最好在对方受击或被控制的时刻使用,否则后果自负!
了解了青雉的技能设定,相信很多伙伴会发现,这个青雉与推进城中的青雉还是存在差异的,并且明显被削弱了很多,好在招牌技“冰冻”的定身效果让人眼前一亮,相信在一些多人对抗中会起到至关重要的作用。
排位赛1vs1中,可能我是玩的场数比较少,也可能是拥有青雉的同学比较少,使用起来有点的疲软,技能反应速度慢、攻击距离短、缺少霸体(满怒气会有一小段无敌状态),预计最终会和鹰眼的强度差不多,操作流畅度上不如鹰眼连贯,
竞技场定位,与黑足、艾斯还是有一定距离,保守估计在T1~T2之间(说T2怕被挨打)
PVE副本定位,虽然输出方面略差与艾尼路,但附带的定身效果配合老沙的聚怪,整体刷怪效率会更高,特别是在一些高难度副本中(例如:无尽挑战十层后、海盗探险27号岛之后)。
群控效果
以上为个人对青雉的观察及解析,不喜勿喷,欢迎补充讨论。
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