余罪里面有感情戏吗在今天进行排位赛的过程里我发现,游戏内的玩家似乎少了很多,我自己是赛季初就打上了最强王者段位,接着就开始进行巅峰赛,眼看马上就要到赛季末了,所以也重新开始打排位赛,但是我却发现,似乎游戏内30星左右的玩家却变得很少了,这显然是很不合理的。
每一把游戏所需要匹配的时间都是比较长的,这是比较不合理的情况,要知道临近赛季末,理论上30星左右的玩家数量会很多才对,是游戏被的玩家变少了,或者说玩家不活跃了,还是大家本赛季的段位还比较低呢?
如果说玩家的数量变少了,其实也是有迹可循的,在最近的两个赛季里,其实很多玩家对游戏内的匹配机制都有很大的怨言,最典型的就是自己打得挺好,但是却要匹配到一些比较弱的队友,以此来平衡双方的实力水平,让玩家的上分难度增加,从而打起来就变得非常没意思或者比较累。
而且现在中低段位也确实非常缺打野,这经常要让玩家们被迫进行重开,浪费了时间,而别的位置又过于热门,比如法师这个位置就经常必须要抢才能拿到,各种各样的矛盾确实会让玩家有离开的想法。
所以其实游戏内的玩家数量如果变少或者逐渐变少,这是可以预料得到的事情,但我个人的看法却不一样,除了这些游戏原因经常被大家吐槽以外,其实还有别的原因。
每个赛季游戏内都会充斥着各种各样的问题,哪怕是射手得不到出场的机会也有大量的玩家,游戏本身就算变成什么样,其实短时间内也不会丢失大量的玩家,这毕竟是王者荣耀,本身就有很多的玩家基数,而且说弃游就弃游的玩家其实并不多,第二天再下载回来的玩家比较多。
这就让我想到之前看过的一组数据,也就是王者荣耀玩家们的段位数据,大致就是现在虽然大家都说遍地都是王者,但其实在最近的两个赛季里,还有大量的玩家达不到王者段位,或者说赛季末才勉强达到王者段位,那么其实就是因为上分难度高,所导致中高段位的玩家数量比较少,如果不是在热门的时间点进行排位赛的话,那么就会出现这种匹配时间过长,经常需要等的情况,我个人觉得这可能比较符合实际情况。
那么为什么大部分的玩家在最近的两个赛季里会感觉到上分难度加剧,其实匹配机制以及游戏内的排位赛机制也没有变,应该不会出现上分难的情况,但实际上却不是这样的,最近的几个赛季里上分难度确实在提升,但关键不在于匹配机制而在于英雄的平衡调整。
现在的王者荣耀,你会发现每个位置上能玩的英雄都有很多,而英雄多起来的话,那么对玩家的英雄池要求以及游戏经验的要求就会更高,从而就会间接增加上分难度,如果之前缺乏这些的玩家,在最近的两个赛季肯定会感觉上分难度在提升,特别是对于中低段位的玩家来说,很多都只玩一个位置两三个英雄而已。