“姜主策”画大饼1年多的职业平衡,6.2终于浮出水面,率先十个角色数据调整,国服也会基本照搬,有人欢喜有人愁。但平衡调整中,却蕴含了深意,无形中透露出来,从而引起较大争议!
6.2平衡调整5大争议,34C机制不会变动平衡原本是一件好事,能加强角色技能数据,促进伤害提升。6.2版本十个职业平衡,明显没达到预期效果,5大争议的地方,再次成导火索。
【1】34C机制没删除。34C机制诟病已久,6月平衡是契机,却击穿了梦想,并没有删除。从侧面反映,34C职业设定,策划不打算动手,要长久的保留下来。34职业别做梦了,老老实实当辅C!
【2】依据排名加强。韩服会有“一月一排名”,倒数前六上榜,剩下的4个,也是比较靠后的职业。垫底的职业,会提前平衡调整,把技能数据加强。反倒是排名靠前,比如剑帝等职业,平衡遥遥无期,给了喘息机会!
【3】平衡分批次进行。才熬过3觉的煎熬,职业平衡又来拖版本,按照“一月一平衡”的套路,61个职业要完成,足足需要6个月时间,相当于大半年。
【4】以数据加强为主。6.2平衡调整的十个职业,都主打技能数据,在形态方面上,没有较多的涉及。从这些职业平衡方向来看,后续的应该也是类似的数据调整,无一点新鲜感。
【5】25秒系数差距过大。经过平衡调整,在25秒系数方面,差距已变得较大,倒数第一的帕拉丁,跟武极将近一倍的“鸿沟”。不考虑原本数据差距,都统一20%左右加强,略显的敷衍,这样的平衡调免费唐人街探案3在线整,“小学生”也都能轻易完成,韩服酝酿了1年多!
剑帝已成赢家,还能舒服半年正所谓“枪打出头鸟”,职业平衡调整,都在看剑帝笑话,削弱已板上钉钉。不过“姜主策”出乎意料,反而没对剑帝下手,以加强为主旨,且捡偏弱的职业。剑帝是超幻神,技能形态和数据,也都排名靠前,按照“一月一平衡”,最后才会调整!
61个职业平衡调整,分批次来加强,一次放出来10个,意味着剑帝能舒服半年。从3次觉醒到平衡改版,剑帝在幻神位置上,成呆的最久的职业。未来的平衡方向,会提升各系职业技能数据,并非削弱,剑帝也放心了。
只是对剑帝玩家来说,别的职业数据加强,从而拉小了差距。但剑帝能成幻神,除了引以为傲的伤害外,技能形态不可小觑。光加强数据,不改动技能外观,要击败剑帝很难。
总结6.2职业平衡出来后,引起了较大争议,两服玩家都不太满意,甚至发起了投票,近9成的人要求重做!职业间的差距,不是简单的加强技能数据,就可以摆平的,需针对性入手。还未登临正式服,平衡改版有变数,也许这是“姜主策”的试探。