大家好,我是ACG小梦。
LOL测试服更新了11.12版本,不久就将上线国服,本次小梦就来给大家介绍一下11.12版本的改动变化。
1、猴子成长攻击力、Q技能加成被削
2、卡莎Q冷却提高3、维鲁斯w伤害被削4、狗头被动吸血被削5、鳄鱼Q技能回复被削6、纳尔基础攻击力降低7、男刀w技能第一段伤害削弱,第二段伤害增加
8、乌迪尔R基础伤害削弱,ap加成提高(0.7~0.8)9、龙龟w基础护甲提高,R技能冷却时间全等级降低(恭喜ad亲爹加强)10、人马基础护甲提高,Q技能攻击力加成提高11、德莱文Q技能基础伤害和Ad加成再提高(恭喜脆皮!)12、俄洛伊基础蓝量提高13、石头人w主动,基础伤害提高,护甲加成提高14、炸弹人Q基础伤害提高,r技能弹道速度提高15、皇子w技能冷却时间减少(打野没那么伤一点)
16、厄斐琉斯断魄q基础伤害提高,额外ad加成提高,射击速的攻速加成降低。
折镜飞轮的ad加成降低。折镜Q基础伤害提高,额外ad加成提高。
17、蒙多基础攻击力降低(63~61)攻击力成长提高(4~4.2)攻击速度降低,攻速成长提高。R技能恢复能力增加,加速效果提升18、卡尔玛 强化e(re)次要目标护盾值由30%的总护盾值降低至30%基础护盾值(大削)团战re除了加速没那么好用了。首先,最引人注目的,毫无疑问就是卡莎的削弱了。
一级Q的冷却时间,直接被提升了两秒,这让卡莎的前期对线能力,无疑是下降了一些。但总体来说问题不大,因为卡莎强就强在她的机制。
卡莎这个英雄一直被玩家们诟病太过简单,不玩AD的拿到卡莎都能C,给人一种有手就行的感觉,这也导致了RANK中很多AD玩家BAN掉卡莎直接离开游戏。太多AD专精玩家对卡莎这个英雄都不是很喜欢。
但本次卡莎这个削弱基本等于没有,卡莎强势期在3件套的时候,对线期本来就弱,除非削弱被动,不然对卡莎影响不大,因为但凡见过卡莎输出的都知道卡莎不是Q的CD问题而是技能机制的问题,真要砍要么把Q改成寡妇Q那样分次数打或者调低数值,要么E隐身的移速砍点掉,要么R的护盾数值再砍点掉,或者被动的伤害削点,W也不求他改了无所谓,以上几点但凡涉及到2个,卡莎也不至于被人喷这么久。
至于其他AD中:
维鲁斯被砍,德莱文和月男增强。
韦鲁斯这一刀是比较难受的,降低了韦鲁斯的斩杀能力。
鳄鱼可以削可以不削,平均游戏时间前中后都强,但后期大后期都弱,有点上一年一直削杰斯感觉,也就他比杰斯要简单粗暴点。
纳尔其实也是一个工具人英雄,手长打手短的射手现在出现在上路一直不少,迟点可能诸如流浪蛇女冰女还会重归上单比赛场,我觉得可以不削的。龙归人马调整终归提升不来质变,人马可以做高级工具人但不是一个好C的英雄,低端局他不如很多刺客甚至不如一个德邦蛮子打野,高端局不如努努简单而快乐。龙龟也是,真的不如木木猪女扎克泰坦等法坦打团作用,前期速率也很一般。男刀削一段补回二段直接伤大动脉,反而男刀仅有对付部分弱势法师有优势对线,同水平阿卡丽劫亚索永恩等刺客都压着男刀的,要削不是已经削过Q了,男刀杀人就靠被动技能和近身Q斩杀线的,一个游走英雄还要削他一个打线那么重要的技能真的合理吗。
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