理性游戏,适度氪金。大家好,我是村夫。其实三战里附带控制的武将还是挺多的,这次村夫就从贴吧给大家带来了一套平民版的控制盾,话不多说,我们直接上图
这套阵容是由程普、沮授和魏延组成的,2015电影兵种我们选择盾兵,虽然不能吃到国家10%的属性加成,但也能够使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的程普、我们给其带独行赴斗和魅惑来增加其自身硬度,并为队伍提供控制效果,加点选择全统,兵书选择守而有道和铁甲。
随后是作为补充输出的沮授,我们给其带陷阵营和当锋摧决来为队伍提供破防效果,加点选择全智,兵书选择奇正相生、执锐和武略。
最后是作为主要输出的魏延,我们给其带威谋靡亢和绝其汲道来为队伍提供输出,加点选择全武,兵书选择以治击乱、鬼谋和将威。
搭配思路:
思路上也很简单,首先是作为主要输出的魏延,其自带被动可以使自身在发动准备战法时,有75%的概率(受武力影响)减少一回合准备时间,在战斗前四回合,主动战法造成的伤害提高30%(受武力影响),第五回合时,若自身兵力低于50%,获得45%的倒戈状态,这一被动使得魏延携带准备战法的收益可能会比赵云要高。威谋靡亢则是准备一回合,对敌军群体施加虚弱状态,持续2回合,若目标已虚弱则使其进入叛逃状态,每回合持续造成伤害(受自身武力或智力最高的一项影响),持续2回合,这一战法可以极大地提高队伍的控制能力,并且也能概率造成一定的伤害。绝其汲道则是可以准备一回合使敌军群体进入一回合的禁疗状态,并对其造成一次兵刃伤害,补充队伍输出的同时也能限制敌方回血,毕竟队伍的输出还是有点不足。
随后是作为补充输出的沮授,其自带指挥战法可以在战斗中使友军造成的负面状态有38%(受智力影响)概率延长一回合(混乱和伪报不影响),增加队伍的控制效率;普攻之后,对负面状态最多的敌军单体造成一次谋略伤害,若敌军都没有负面状态则对损兵最多的我军单体恢复兵力,为队伍提供一定的输出能力。当锋摧决则是可以在普攻之后对目标造成一次谋略伤害,并伪报其一回合,可以破防敌军单体,使队伍的后续输出收益最大化。陷阵营则是可以使我军全体武力、统率提高点,稍微增加队伍的身板硬度。并在战斗前三回合使其获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗状态,这主要是为了程普在嘲讽敌方时能有恢复一定的兵力。
最后是作为主将的程普,其自带被动可以使自身受到伤害时,有35%概率净化自身的负面效果并使敌方随机单体震慑一回合,给队伍提供一点控制能力。独行赴斗则是可以嘲讽敌方全体,同时提高自身40%的统帅,持续2回合,既能够增加自身的身板硬度,2回合的嘲讽效果也能增加魅惑的触发概率。魅惑则是可以在自身受到普攻时有45%概率使攻击者进入混乱、技穷、虚弱状态的一种,持续一回合,这一效果同样可以极大地提高队伍的控制能力。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
看到这些战报,大家觉得这套控制盾的阵容如何呢?
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