剑网三的同人文化,是剑网三这些年得以出圈的根本原因。
国内很少有一款网游,能把同人文化圈做到剑网三这种程度。
相比较其他的游戏公司,对于旗下游戏的同人文化都是一种“半放养”的状态。任由玩家们按照自己的喜好去发展,即使是加以干涉,最多是举办一些同人比赛,调动一下玩家们的积极性。
通常这些同人比赛的奖励,官方也不会设置得很高,因为确实,要想让一款游戏的同人文化发展起来,并不是一件轻松的事。
毕竟这种文化是建立在玩家喜好的基础上,同人文化是脱胎于游戏本身的内容,但游戏的内容通常比较庞大,玩家们在选择时,都带有很强的主观性。
所以在对于同人文化的处理上,玩家们经常会出现“意见分歧”。
所以这也是前面提到同人文化难以发展的原因,如果官方不能提供一个相对自由的同人背景,那么光是圈子内部吵来吵去就是很大的一个问题。
但剑网三能把同人文化做到这一步,必然是有它自身的优势的。
相比较其他网游,剑网三的同人文化,确实很有特点。
可以用四个字来形容,海纳百川。
在剑网三的同人文化圈子中,玩家们可以畅所欲言,肆意地开发自己的脑洞,把自己内心中的剑三世界给具象化。插画、同人小说、cos、甚至是同人视频,只要大方向控制在剑三这个游戏中,其余的玩家可以尽情地发挥。
并且剑三玩家对于同人文化的包容性都很强,很少会出现玩家群体间因为同人文化的理念不同而吵起来。
这种氛围的营造,其实也不是我在这里刻意吹官方的彩虹屁。因为确实,西山居在这方面做到了其他公司做不到的。
西山居不仅支持玩家之间的同人文化,为此投入大量的资源,还亲自下场,做出了一系列的同人产品、周边等。
如果说这些,还能理解,毕竟都是商业产品,属于一种商业盈利行为。但西山居能把这件事,做了这么多年,属实是少见的。
毕竟这项投入并不是小数目,西山居这么多年来一直专心于同人文化上,以数年为周期,这个在其他的网游中,属实是少见。在业内其他游戏公司看来,可能会有些疑惑,甚至是嘲笑。
毕竟同人文化最终还是要看玩家对于内容的接受程度,官方亲自下场,更像是一种“自嗨”的行为,玩家不买账,这些努力都将白费。
但事实证明,西山居赌对了。
剑三的同人文化在西山居的干预下,最终形成了如今这种稀缺的氛围。而且剑三的官方动漫在b站总计播放量也很可观,这足以说明同人文化的成功。
剑三的同人文化,范围极其广,甚至普及到了整个玩家群体。很多玩家都会去花钱找写手画出自己心目中的同人作品。
其实这种交易现象,也无可厚非,毕竟发展到这个规模,有需求就会有市场。
但同人创作圈中,有着一些画手,他们的行为把这个圈子的风气带坏了。
在剑三贴吧中,有一名玩家挂出了一个画手。玩家想找写手帮忙画一个头像,而且这个画手在收取他创作费用后,成品虽然不满意,但玩家还是接受了。
但问题就在于,这个画手刚画好,连买家都没来得及用,画手反而先把头像给用上了。
这给哪一个买家肯定也受不了,自己提供的模型和想法,为的就是画出自己心目中的头像,而且还交不菲的稿费给画手。但画手不跟他打一声招呼,说用就直接给用了,还加了自己的水印。
重点在于,这名画手在用之前,根本就没有说过这回事,这事做得就很不道德了。在买家跟画手沟通时,画手却提出了翻倍稿费,可以把这个头像买断。
这明摆着就是坑人的,这种画手明明画之前可以说明这个情况的,买家如果介意的话,完全可以不找他合作。但画手在工作前也没有提到这一点,并且是在画好后,立刻就把这个作品当做自己头像,还加了水余罪还有第三部吗印。比买家换头像的速度都快
这本身就是一种不好的风气。买卖讲究一个双方意愿,这画手一没有在提前声明,二也没有征求买家的意见,所以大家尽量去微博找那些靠谱的、粉丝量多的画手约稿,不要乱找人,否则找到这种不良画手,吃亏的只能是自己。