DOTA2版本更替,但屠夫哥稳坐第一,究竟是什么魅力让玩家着迷?

别的游戏更新,是小修小补,DOTA2游戏更新,相当于直接换游戏!

多少个云玩家心血来潮,想进游戏体验一下战斗的快乐,结果,面对崭新的游戏内容,面对各种新的机制,不能说手足无措,但也绝对是两眼一抹黑,颇有无从下手的感觉。面对现在的版本,人民戏称为DOTA8(也可能是其他),有道是一代版本一代神,代代版本屠夫是个神。屠夫,这个其貌不扬的英雄,究竟有什么样的魅力让玩家沉迷呢?

DOTA2游戏100+英雄中,操作的乐趣排行中炸弹人和屠夫一定名列前茅。但炸弹人熟练度要求较高,还需要承担小黑屋的风险,熟练地炸弹人是对面的噩梦,但一般的炸弹人就是队友的噩梦。所以,玩炸弹人不但要承受对手举报的压力,还要承担队友举报的压力,若是没有特殊的爱好,炸弹人玩家还是属于凤毛麟角的!

相反 ,对于屠夫而言,则要友好的多,即便钩不中人,但混上几个助攻也能变成一个不大不小的肉,吃吃伤害也算对团队做出贡献。而其操作的乐趣,相对于钩不中人被喷的风险,则要划算的多!

作为酱油,能够超出各种123号位英雄,独成为使用频率最高的英雄,其原因就是其玩法的独特性,屠夫的乐趣,不仅是+1,而是+1+1+1+1+1。

屠夫

屠夫,力量英雄,常出现的位置为酱油位,但有时也可以客串中单2号位。注意一点,一般2号位的屠夫都格外的强力,不但线上能打出有时,节奏也是带的飞起,这里小编表示羡慕。中单2号位除了要有过硬的技术,还要有强大的自信心。小编的屠夫从来都是酱油位,不知各位大神,有什么强力的2号位屠夫的技术没,可以评论分享一下经验呀!

屠夫

屠夫的技能没有什么变化,还是和n个版本之前一样:

核心技能肉钩:强迫敌人移动的技能,其特点是勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。玩好屠夫的关键是什么?

我想1千个玩家也只有一个高智商犯罪电影推荐答案,那就是是否能够钩中敌人,这不但是玩好屠夫的关键,也是屠夫的乐趣之一。

钩中玩家,需要预判敌人的走位,卡视野,避开小兵,同样也要避开自家英雄,可以说是细节满满。要是两个英雄野区相遇,在视野范围内出钩,这就更加考验屠夫玩家的出钩选择,两个人勾心斗角,堪称一部宫斗大戏。

2技能腐烂:能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾。同时对敌军和自身造成伤害。

有的屠夫玩家1级选择升肉钩,有的玩家喜欢一级升腐烂,更有甚者,选择一级升被动,千奇百怪。根据情况升级,小编比较猥琐,一般升肉钩躲在塔下勾人。当然能否勾中全凭缘分!

升腐烂的缺点:等级低,血量低,容易被打死,还不容易近身。

那么优点呢?近身后配合队友容易击杀地方英雄,而且还不用担心钩空。当然了,这需要配合的队友线上强势。

屠夫的三技能叫做腐肉堆积,屠夫在击杀一个英雄或者附近有敌方的英雄死亡的时候,会获取1点力量,在学习腐肉堆积之后,会获得这部分的力量。屠夫的3技能,让这个英雄无惧打架,甚至爱上打架。

屠夫

正是这种哪里打架去哪里的游戏方式,让屠夫能够快速的叠加到力量,获取力量,+1不算什么,+1+1只是小规模的团战,要是+1+1+1+1这种,屠夫直接起飞,什么后期龙心?不需要,没有肉装,我照样5k+的血量。

天赋

现在屠夫又有了a帐效果和魔晶新技能,玩法更加多样!当然了,目前为止,小编还没出过魔晶,不知各位刀友,有没有介绍一下魔晶效果的,这1400金币是否值得购买呢?

最后提个问题:在屠夫很肥的情况下,后期出什么装备呢?

除了跳刀必选之外,你们是如何选择呢?

欢迎留言讨论。

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