以前上学的时候,玩游戏就是最愉快的娱乐项目,相比谈恋爱或者其他活动,游戏是能满足自己欲望和最省钱的事情,有时候在想,上大学的时候,通宵上网是不是一种网瘾?亦或是痴迷游戏?
爱好游戏是多数玩家,特别是宅男的擅长的事情,特别是在如今MOBA类等电竞游戏的刺激性,越来越多年轻玩家将游戏当做社交工具,游戏已经成为娱乐生活中的重要部分。
但是当游戏这一爱好变成职业,会变成什么样子呢?很多人第一感觉就是,会不会像职业选手那般,在星光璀璨的舞台上,也可能是像很多游戏主播一样,被亿万粉丝拥护。但是作为一名普通玩家,游戏从爱好变成职业,会变成什么样子呢?
以游戏为相关职业的工作,目前有主播,职业选手,还有就是游戏自媒体。前面两者大家比较容易理解,但是最后一个,可能有点不太熟悉。比如我们日常看到的游戏攻略、游戏相关视频等等,多数都是出自这个行业。
游戏自媒体的工作就是从玩游戏,变成了收集素材,享受娱乐的同时,又要挤出时间去整理内容,或是剪辑视频,后期配音制作等等。如果说自己的爱好和工作是统一的,那么短期内会感觉到很快乐,甚至有时候遇到好玩的游戏,甚至会连续几天不会去工作,这是实话。
同样也会遇到问题,那就是在玩游戏的之余,考虑到的是游戏能否带来价值,虽然以前是娱乐,身心的快乐。而当它变成工作,就要考虑实质性的收入问题,如何玩游戏才能让玩家更喜欢,而不是自己更喜欢。从当初玩游戏带来的快乐,慢慢变成一条文章或者视频能够带来多少收入,后者带来的愉悦感完全超越前者,甚至有时候觉得,游戏仅仅是一种娱乐方式,生活还有更多需要做的事情。
从喜欢玩游戏,到游戏变成工作。从此游戏和喜欢就不是统一体了,甚至喜欢这个感觉变得慢慢奢侈起来。从以前玩一款游戏,到现在每周换一款新游戏,再到慢慢怀念一些经典作豆瓣电影2018榜单品,仿佛游戏慢慢成为情怀,而玩游戏成了一种负担。
2021年下半年,打算五月份玩下曾经喜欢的游戏,然后六月份体验一把魔兽世界怀旧服,暑假期间可能会玩多款手游,而自己想要的东西,还在不断追求,希望在看文章的你,能够在游戏中获得纯真的快乐。