Epic出资6亿美元购买御三家第一方大作,它还能烧钱烧多久?

提起Epic,大家想到的首先是啥?相信不少有玩家跟我一样,“喜加一”。可以说这三个字完美地概括了Epic目前在我们国内玩家的形象。Epic每周都将送出几款游戏,并且去年的年终大促上,更是连续15天,每天送出一款游戏。

Epic送游戏也不是一天两天了,长达两年的送游戏活动却并没有让Epic在国内的壮大起来,反而一直不温不火,甚至有人对于Epic有这样的看法,“挡着我到steam玩游戏了”。

但无论怎么说,送游戏的Epic送起游戏游戏时的样子确实很靓仔,但没人玩的事实依然很尴尬。

尽管说是这么说,但在5月9号,SteamDB创始人Pavel Djundik在推特上展示了一些跟Epic相关的截图。在截图中显示,光是送出GTA5这款游戏,就为Epic平台带来了700万的用户数量(究竟是谁还没买GTA5?!)。并且,他还展示了Epic每次大促的销量。最多的是2019年的圣诞促销,高达2180万美元。

事实证明,付出总是有回报的。无论怎样,Epic也算是成功从steam中抢下了这个市场的一块肉。

其实就Epic这两年的表现来看,在去年疫情中的一份数据中显示,Epic去年的月活用户已经突破了6100万,峰值在线人数则达到了1300万。某种意义上来讲,尽管steam仍然是市场上绝对的领导地位,但Epic对抗steam已经取得了阶段性的成功。

其实对于我们玩家来说,多一个选择永远是利好第三方的,无论是对于游戏制造商来说,又或是对我们玩家来说。

steam虽然在国内火起来是因为《绝地求生》才火起来的,但steam其实在2019年8月上映电影2003年就已经建立,距今已经有18年的历史了。也正是这样,steam凭借着先发优势,在这一市场上占领了最大的份额。也正是凭借着份额优势,steam对于游戏有着高达30%的抽成。但游戏开发商对于此却没有选择的权利。

2018年,Epic上线,将矛头对准了steam,势要从steam口中咬下一块肥肉。那个时候,很多人都并不看好Epic,但Epic对游戏厂商的的福利政策却是实打实的好。

首先是最低12%的抽成,相较于steam就已经低了很多。并且Epic手握虚幻引擎,在Epic平台登陆的游戏可以免费获得虚幻引擎的使用,不需要交专利费用。而虚幻引擎相信玩游戏的都知道,作为游戏开发者最为常用的引擎,这一点自然能吸引到众多的游戏开发商。

也正是因为这样,Epic才能吸引到众多的游戏开发商。来自己的平台,有了游戏开发商,再有疯狂送游戏的高强度补贴,Epic自然能吸引到用户。

而便宜的这一部分抽成,再回馈到玩家的游戏购买价格中,更低的价格自然可以更多地吸引到用户。

只是以Epic现在的烧钱速度,这样长期的“喜加一”政策自然是好了玩家,但对于Epic本身来说,烧钱肯定是不可持续的,它现在又还有多少钱能烧呢?

而在Epic与苹果的旷世官司中透露出来说一份文件说表明,Epic计划用六亿美元向索尼购买第一方独占大作,而同时也在和任天堂洽谈中。微软也有这个意向,但微软与steam关系密切,可能性极低。

对此我只能表示,Epic你开心就好,如果你能将御三家的第一方大作买来,我愿称你为唯一的神。

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