云顶之弈S5赛季开场挨得骂可能比之前四个赛季都有,不过大家有没有发现一个很现实的问题,云顶之弈从第一个赛季开始只要是重大更新必定有人会骂,而在挨骂中上榜率最高的其实就是英雄辨识度问题,归根结底其实就是英雄皮肤的问题,而云顶之弈S5赛季已经开始一段时间了为什么还有这么多玩家们在骂新赛季,究竟这个赛季最差的地方是哪里?
每个赛季一开始的时候玩家们最先骂的第一是英雄辨识度问题,不过第一个赛季估计是骂的人最少的一个赛季,原因很简单,一开始自走棋只是一个雏形谁也不知道未来走向如何,但是到了第二个赛季之后玩家们却开始疯狂吐槽英雄辨识度问题了,当然这个问题主要来源于拳头在设计羁绊过程中的一点小心思或者是为了使得英雄与羁绊之间更加具有辨识度,看英雄就能知道是什么羁绊。
玩云顶之弈的过程中我们会发现官方策划师在设计羁绊与英雄的时候留下了彩蛋或者是一些小心机,仔细看每个赛季的英雄都有很多相似的地方,英雄本身会与羁绊的名字会有点相近,另外一点在于相同的羁绊英雄的整体配色一致,当然不一定一样,大部分上都很相似,而这个颜色相似的地方在于哪里呢?就是利用各种各样的英雄自身的皮肤来进行将这些英雄凑成相近的颜色。
但是就是这个自认为很聪明或者是很有设计感的东西却让无数的玩家感觉的厌恶,而让很多玩家们感觉到厌恶的地方在于并不是所有的英雄联盟玩家都对英雄皮肤了如指掌,而在游戏中很多玩家根本都不去看皮肤,甚至有些皮肤会降低英雄的辨识度并且有很多皮肤是粗制滥造,所以官方为了强行去将颜色凑余罪第二季豆瓣评分到一致就会将一些很差的皮肤用上,本身云顶之弈英雄模型比较小,所以就使得整个英雄的辨识度下降。
所以现在很多玩家们进入到游戏中看见每个英雄花花绿绿的根本不知道是哪个,所以就造成了玩家们的视觉疲劳和难以辨认本身选择英雄的时间就有限还要去挨个看名字,使得游戏效率下降。当然辨识度问题只是暂时的,玩家们在游戏中体验一段时间之后,即使再难辨认也会被玩家们全部记住了,但是S5赛季被众多玩家们给吐槽的原因还有一点,新赛季看似新意却使得玩家们的体验断崖式下降。
根本的原因在于游戏玩法存在问题,这次在玩法上面出现了一个很大的巅峰,在自走棋模式中首次出现了0费英雄,当然这个0费英雄的代价是利用6点小小英雄的血量来进行兑换提莫,但是提莫出现的概率与五费英雄旗鼓相当,那么就代表了这个英雄的出现概率很低,那么获取到该英雄的玩家必须在前期进行深度锁血才有机会,并且没有二星根本不能启动也就是需要花费18点的血量。
英雄整体启动时间变慢,在之前赛季中玩家们可以依靠一些C位或者是借助羁绊的能力快速进行启动该英雄,但是进入到该赛季之后启动的速度就变慢了很多,尤其是一些英雄即使拿到装备但是自己的星级太低在对战中输出直接拉胯,所以玩家们就陷入了一个更加内卷的状态,不仅仅要快速进行升级还需要去提高英雄星级使得运营难度加大,基本上出现劣势后期就难以逆转。
装备变得更加混乱一些,这次装备变成了两个体系一个是之前正常的装备,而另外一个则是黑暗的装备,当然黑暗装备的合成中需要至少一个黑暗的装备才行,但是有些黑暗装备是对正常装备的升级,而有些装备则是变成了不一样的功能,所以玩家们在进行合成过程中难度变得更加大,需要更早的去确定好自己将要使用的阵容,不然后期就难以变动了。
每一次云顶之弈赛季的变动都会被玩家们吐槽上热搜,而最重要的原因在于皮肤降低了英雄辨识度,加上之前几个赛季已经将英雄的优质皮肤全部用完了,所以剩下的皮肤只有一些质量较差的皮肤,所以才使得玩家们会有这么大的意见。当然皮肤问题多玩几天就能适应了,但是游戏本身的问题却需要很久的优化和改善才能使得玩家们逐渐接受这个游戏。