在国内的网络游戏中,网易的《逆水寒》似乎是最具争议的一款。一方面,游戏凭借着在画质、剧情、玩法的优势吸引了玩家疯狂涌入,一上市就成为当之无愧的年度爆款游戏;另一方面,游戏在开测之初就有一部分玩家批评、质疑这款游戏,甚至当时就有信誓旦旦的言论:这游戏不出半年就凉!
有意思的是,虽然“《逆水寒》要凉”的说法已经被提出太久时间了,但是做出“预言”的人,却一次又一次地失望了。前不久,随着五一假期的来临,《逆水寒》的玩家们惊讶地发现游戏中又涌入了一大波新玩家,尤其是五一期间的新服更是人满为患。面对这种状况,有玩家疑惑地表示——为啥最近这么多新人入坑,难道真的是只靠同行衬托吗?
《逆水寒》到底什么时候凉,真的是一个有些“老生常谈”的话题了。按理说,《逆水寒》是一款2018年上市的游戏,无论如何都应该算是一款“老”游戏了,对玩家们的吸引力明显下降,不应该再出现当年万人排队等待进入游戏的盛况,但为什么至今仍有如此多玩家关注游戏、新服一开放就立即爆满呢?道理其实非常简单——现在是手游时代,端游的发展已经到了末期了,市面上综合品质能够超越《逆水寒》的,真的一款都没有。
因为庞大的资金要求和超长的研发周期,现在几乎没有游戏厂商愿意再投资传统端游产品,但是,这并不代表在用户层面端游就失去了吸引力,毕竟,在更大的屏幕上体验画面表现更好、玩法内容更充实的网络游戏,对于核心玩家来说是一种强需求。玩家们对新游戏的追逐,往往是因为只有新游戏能带给他们更卓越的视觉体验,而在缺少有实力的新游戏时,画面表现最好的网络游戏,自然有更强的吸引力。
而《逆水寒》,就是目前市面上画面表现最好的那款网络游戏。这款游戏自上市之初,就以“会呼吸的江湖”闻名于外,游戏开发者对视觉体验的追逐几乎可以用“强迫症”来形容,游戏中很多场景都可以以假乱真,甚至被当作了“云旅游”的对象。游戏一上市就成功破圈吸引了王思聪、PDD等超级玩家关注,很大程度上也得益于此。
而在游戏上市这几年,《逆水寒》的开发团队也一直没有放弃对更卓越的画面表现的追逐。在开发团队的努力下,《逆水寒》成为国内首款支持“RTX光追”的网络游戏,这项源于电影拍摄的光影技术可以让画面拥有十分逼真的反射、折射和阴影,能够为游戏带来更加逼真的画面效果,让游戏拥有电影级画质。而在实装了光追效果之后,《逆水寒》又实装了时下图形界最炙手可热的“网格渲染”技术,让玩家们可以在不升级电脑硬件的基础上,享受画质更好,帧数更高的游戏体验。
在诸多新技术的加持下,上市将近三年的《逆水余罪我爸还等着我给他养老呢寒》非但没有失去竞争力,反倒一再巩固了自己“画面表现第一”的位置,无怪乎有网友悻悻的吐槽说“《逆水寒》还没凉就是因为画面表现太好了,但凡市面上有个画质抗打的新网游,它也不能这么嚣张了。”
那么,对于这种言论,你是否认同呢?