骆统动一动,牌堆抖三抖,一位直接从牌堆拿牌的不讲理强将
本期小叮当给各位带来的是体验服武将:骆统,这个人给小叮当的感觉就是加强版的樊稠余罪演员表全部演员,而这个“加强”自然不是加强得一星半点,而是飞跃!这个武将拥有很不错的定向过牌能力,但不像是马钧那样有手就行,不要脑子,而骆统的过牌必须要开动小脑筋,是一个很值得入手很可玩的武将。接下来就来看看骆统的具体技能吧!
骆统/4血
勤政:锁定技,你每使用或打出三张牌时,你随机获得一张[杀]或[闪];每使用或打出五张牌时,你随机获得一张[桃]或[酒];每使用或打出八张牌时,你随机获得一张[无中生有]或[决斗]。
这个技能没有什么花里胡哨的,看完之后给小叮当就认为这个武将必须要包养才能有所大的发挥,如果自己玩,那么只能够小发挥。每次使用和打出规定数量的牌,就能获得额外的牌。这里的“打出”包括决斗中打出的“杀”,万箭齐发和南蛮入侵中响应的“闪”和“杀”等。但是不包括铁索连环的重铸和火攻的弃牌等。
至于获得牌也是随机的,不能够由自己决定。每每用到第3、5、8的倍数牌时能摸牌,小叮当总结了一下:总的来说,获得杀或闪的次数>获得桃和酒的次数>获得无中和决定的次数。不用担心牌堆里是不是已经没有响应牌名的牌,因为骆统可以在弃牌堆里捡起来。
有些小伙伴可能已经注意到了,3、5、8中任意两个数有公因数。比如说15既是3的倍数也是5的倍数,也就是说,当骆统打出或使用第15张牌后就能随机从杀或闪,以及桃或酒中各拿走一张牌。特此,小叮当制作了一张表格,供大家参考。
可见,骆统的摸牌还是挺频繁的,第15、24、30、40、45、48、50张牌时可以获得两张牌,而第8、9、10,连续三张牌都能有所拿牌,这将是骆统最强势的一个阶段,要注意结合局势再出牌。此外,还有很多连续两张牌都能拿牌的机会,如表中黄色字体。
这个武将唯一的问题在于谁来提供这么多牌呢?这就需要一个包养系的武将当队友,同时也要求骆统不能一味地追求勤政技能的发动,而刻意用牌,消耗自己的防御,很容易就成为团队的突破口。总的来说,这个武将只要操作得当,可玩性还是很不错的,有队友补牌是锦上添花,没有队友补牌也无伤大雅。小叮当将来肯定是会入手的。
好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞,关注,小叮当会在手杀等你哟,我们下期再见,拜拜咯~
三国杀马匹界限突破,防御马的春天来咯!的卢或将成为马王