开场就先说一句,破魔刀现在依然是一件垃圾装备。就是偷偷下架了恐怕都不会超过0.01%的人会察觉。
一、破魔刀属性
要说破魔刀垃圾,咱么也得先看看它的属性再说。
面板属性100点物理攻击,150点法术防御。
被动属性,获得额外的法术防御,数值为物理攻击力的一半,300点封顶。
这个属性的说法还是很有点不尽不实的,还得具体测试一下。
随便找了个英雄。一级裸装50点法术防御。
一级单出破魔刀,法术防御为50+278=328。
可以看到,破魔刀面板属性100点物理攻击,150点法术防御,自身增加的法术防御应为100/2+150=200点。多出来的78点法术防御,应该是英雄自身物理攻击的加成。
所以,破魔刀的被动,是对英雄自身的攻击力生效的。
然后我又出了5把破军,此时法术防御变成了50+450=500点。
额外增加了450点法术防御。
也就是说,破魔刀的面板法术防御属性,和被动的法术防御属性,是分开计算的。
150+300=450。
所以可得,当英雄所有的物理攻击力达到600点的时候,破魔刀一共可以增加法术防御力450点。
这已经远高于其他主流法余罪里面的那个警察术防御装的抗性加成了。
二、强度分析
然而……
虽然抗性是可以的,但是依然摆脱不了它的平庸。
首先,虚空法杖的百分比穿透的存在,使得单纯的抗性,存在非常大的贬值性。单纯的抗性并不像看起来那么美好。
这里不过多得介绍这个问题,就是简单的说一下结论,那就是,单纯的堆防御到了后期不如血量的加成收益更高。
而且,你觉得能有多少英雄的攻击力能堆到600呢?
所以,那几件防御装备虽然抗性没有完全体破魔刀抗性高,但是那几件装备不仅本身都有不错的血量加成,而且也都有变相的血量加成。这根本不是破魔刀可以相比的。
其次,就是攻击向的属性。单纯的100攻击力,不算低。不过可以看看同样是100攻击力的泣血之刃,在较高段的对局中,都很少有人出了,就是因为输出太拉跨了。
装备的输出效果怎么样,除了面板属性的攻击力,更多的是靠装备的被动效果。这一点上来说,同样是100攻击力的两件装备的被动效果,都没用丝毫攻击力,同样的攻击拉胯。
你和85攻击力的暗影战斧和80攻击力的末世,根本没有可比性。甚至和没有攻击力的电刀红叉都没得比。
简单来说就是防御不靠谱,攻击也不靠谱。
看着啥都有,其实这样的意思往往就是啥也不行。
三、适用英雄
有一说一,这玩意谁出谁倒霉。
不过,也有相对来说可以出这件装备的英雄。
比如吕布吧。
吕布因为自身是真实伤害,所以对于其他的攻击属性并不是特别的需求。尤其是一刀流吕布,更多的就是追求面板攻击力的加成。
这时候,破魔刀才有一定的市场。
但是,同样是100物理攻击力,还有冷却和生命值加成的纯净苍穹不香吗?更别提还有主动技能开启后可以降低30%的所有伤害,持续3秒。
就是这样的纯净苍穹都没人出,更别提破魔刀了。
结语
本来还想再瞎编乱造几个英雄,结果发现好像就是牵强附会,都扯不上关系。
实在是太尴尬了。
好吧,那就谁也别出了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。