魔兽世界怀旧服60版本的故事即将退出舞台中央,TBC的内容将随后而至,纵观整个60版本,怀旧从主流变成了“非主流”,G团至上成为了怀旧服的核心。随着70版本到来,TBC环境依旧以金为上?情况可能更差,习惯就好。
60版本的G团说起60版本魔兽世界怀旧服,打团其实是60版本的核心玩法,但是打完团之后大家讨论最多的事情并不是谁拿到了什么,更多的是我们分到了多少金,今天多了明天少了,希望后天能变好。分得多自然开心,分得少的期待下一次,还有一些被人打到分不到金的,还有满BF去打本就为了让别人不痛快的,总之就是将人性体现的淋漓尽致。
TBC的G团会变少?其实TBC的G团情况会比60更甚,可以说是横行,曾经的双马团就是从70版本更好起来的,但是G哥在这里还是要和大家多说一次,所谓的双马团完全没有保障,没有必要为了快速更新装备让自己置身于“危险”之中。G团出了问题我们还可以举报,不管最后能否找回,至少有个途径,双马团去哪里申诉?如果一定要找一个标准去衡量装余罪第9集备的价值,靠金币足矣。
70版本的非常适合G团,团本人数要求变少之后,开起来很容易,但是是否能够顺利结束却是个问题。比如KLZ很可能出现9个人套路1个人的情况,并且拿着装备或者金币就跑路的情况比比皆是,这一点在十几年前已经出现过,多年之后再次出现此类情况并不是小概率事件,将是一个常态。也正是从TBC开始,G团开始成为玩家们热衷的玩法,DKP正式走上了下坡路。
绕不开的DKP既然G团依旧可能存在乱象,那么DKP是否有机会“重返赛场”?答案可能不确定。TBC的难度如果高一点,那么DKP团队稳定的特点就会成为孕育熟练玩家的摇篮,在DKP锻炼技术和熟悉团本情况是当年大家做过的事情。但如果TBC副本难度继续维持60版本的便当情况,那么G团大概率会成为普遍现象,DKP的生存空间会进一步被压缩,60版本后期已经证明过了这件事;别人都毕业了,自己还在憋分,这不合适。
心态是第一位的G哥认识一位玩家说的非常好,游戏其实属于现实世界的缩影,并不能成为逃避现实世界的乌托邦,不管游戏环境有多么糟糕,如果自己没有做出改变游戏环境的举动,也就不必过多的吐槽,这将毫无意义。所以,不管是G团还是DKP,甚至是Roll团,抱着好心态来游戏是第一位的,其次就是看淡是非,享受游戏,或许玩起来会开心得多。
写在最后不管大家愿不愿意,魔兽世界怀旧服都将进入TBC时代,燃烧再远征已经近在眼前,是时候准备起来了。从测试服得到的消息来看,难度并不低,但对于会打的玩家来说,开荒不过是时间问题,如果不想落于人后,那么尽早做准备才是大家现在最该做的事情。