【前瞻】11.10版本:诺手、男刀、锤石削弱野区机制调整

注:以下为设计师分享的关于11.10版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

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昨天拳头设计师分享了关于11.10版本的改动计划名单,今日则带来了更为详细的改动内容:

11.10版本暂定更新预料

-艾瑞莉娅的改动暂时跳过,因为我们认为应该用更多的时间来对她进行更好的调整;

-野区改动来了;

系统机制调整:

相位猛冲:

冷却时间由15秒 调整为 30-10秒(基于等级);

移速加成(远程英雄):25-40% 降低为 15-40%;

移速加成(近战英雄):40-60% 降低为 30-60%;

装备加强:

峡谷制造者:

虚空腐蚀-对敌方英雄造成伤害后可叠加伤害 调整为 对敌方英雄造成伤害或受到敌方英雄伤害后可叠加伤害;

每层提供的额外伤害由2% 调整为 3%,最大额外伤害由10% 调整为 9%;

深渊面具:

生命值:350 增加为 400;

定身后伤害提升效果:10% 增加为 15%,持续时间由4秒 增加为 5秒;

鬼索的狂暴之刃:

总费用由2800 降低为 2600(合成费用由1100 降低为 900);

渴血战斧:

生命值由400 增加为 450;

基于已损生命值提供的AD由0-15% 调整为 0-10%;

治疗效果:25%AD+8%已损生命值 调整为 15%AD+10%已损生命值;

英雄削弱:

德莱厄斯:

E技能冷却时间由24-12秒 调整为 26-18秒;

加里奥:

W技能冷却时间由18-16秒 调整为 18秒;

W技能魔法护盾由8-20%最大生命值 调整为 8-15%最大生命值;

泰隆:

Q技能额外AD加成:110% 降低为 100%;

金克丝:

基础护甲由28 降低为 26;

R技能对史诗级野怪造成的伤害上限调整为800;

锤石:

基础生命值由561 降低为 530;

成长生命值由93 增加为 95;

巴德:

被动伤害由40(每5层调和之音+12) 调整为 30(每5层调整之音+12);

卡特琳娜:

基础移速:340 调整为 335;

英雄加强:

艾瑞莉娅:暂时取消改动,以后有更多的时间来进行调整;

凯南:

W技能被动每五次攻击造成的伤害:10/20/30/40/50(+20%AP) 调整为 20/30/40/50/60(+25%AP);

凯尔:

11级时炽热焰浪AP加成:20% 调整为 25%;

16级时超然提供的额外攻击力距离由50 增加为 100;

拉克丝:

E技能伤害:60/105/150/195/240(+60%AP) 调整为 60/110/160/210/260(+70%AP);

婕拉:

藤蔓鞭击者减速效果:25% 调整为 30%;

W技能冷却时间:20/18/16/14/12秒 调整为 18/16/14/12/10秒;

悠米:

Q技能基础伤害:40-190 调整为 50-200;

Q技能飞行一秒后基础伤害:45-245 调整为 6经典电影排行榜0-260;

野区:

野区计时:

*野区刷新时间:2分钟 调整为 2分15秒;

*野怪刷新计时器(提醒时间):15秒 调整为 10秒;

经验追赶机制:

*重新引入经验追赶机制,如果你的等级比全场平均等级低一级还要落后,那么击杀大型野怪会提供额外经验。每落后多一级,则多提供额外50经验。

(假如平均等级是7,你的等级在5级及以下时,击杀大型野怪会获得额外经验。多落后一级,多提供50,以此类推)

惩戒:

*惩戒对野怪造成的伤害:390-1000(基于等级) 调整为 450,完成惩戒任务后变900;

(启封秘籍:置换两次召唤师技能后,惩戒伤害增加)

*惩戒会在造成伤害之前破掉河道迅捷蟹的护盾效果;

续航:

*打野刀全能吸血效果:10% 调整为 8%;

*惩戒后治疗效果:10%最大生命值 调整为 15%最大生命值;

野区野怪调整:

*野怪基础攻击力降低

*红buff伤害:82-303(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

*蓝buff伤害:82-303(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

*魔沼蛙:80-253(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

*大暗影狼:42-156(1-18级) 调整为 35-105(1-18级);

*小暗影狼:16-59(1-18级) 调整为 10-30(1-18级);

*深红锋啄鸟:20-74(1-18级) 调整为 20-60(1-18级);

*锋啄鸟:13-49(1-18级) 调整为 10-30(1-18级);

*大石甲虫:80-303(1-18级) 调整为 78-234(1-18级);

*中石甲虫:25-93(1-18级) 调整为 20-60(1-18级);

*小石甲虫:17-63(1-18级) 调整为 13-39(1-18级);

野怪生命值增加,来平衡惩戒伤害改动:

*红buff生命值:1800-3150(1-18级) 调整为 1850-3238(1-18级);

*蓝buff生命值:1800-3150(1-18级) 调整为 1850-3238(1-18级);

*河道蟹生命值:1000-2066(1-17级) 调整为 1050-2170(1-17级);

野区经济调整,来平衡野怪刷新时间改动:

*小石甲虫:12金币 调整为 13金币;

*暗影狼:55金币 调整为 65金币;

*魔沼蛙:85金币 调整为 90金币;

*深红锋啄鸟:35金币 调整为 45金币;

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