注:以下为设计师分享的关于11.10版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
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MSI开赛在即,各大赛区的冠军队伍也已开始在欧服进行排位或训练赛模式。而且最近有网友发现,RNG首发阵容全员已经冲上大师段位。而DK打野选手Canyon,更是以恐怖的72%胜率冲上欧服王者。不过更意外的是,MAD中单选手最近放出豪言:MSI已经囊中之物。
而在外媒评选的中单位选手排名中,MAD中单仅排在第四位。
由于此次MSI采用的是11.9版本,所以各支队伍也在抓紧熟悉11.9版本的改动,争取在国际赛场上打出自己的风采。
虽然11.9版本上线还不到一周的时间,但设计师已经着手开始对11.10版本进行平衡测试。在今日的美测试服中,设计师削弱了峡谷制造者,并且加强了相位猛冲。
此外,还分享了关于11.10版本的改动计划:
11.10版本更新预览
少量的英雄改动,更多的是针对野区调整,具体的改动会在明天公布。
系统机制削弱:
相位猛冲;
装备加强:
峡谷制造者、深渊面具、鬼索的狂暴之刃、渴血战斧(偏向战士面板数据调整);
野区调整:
英雄削弱:
德莱厄斯、加里奥、泰隆、金克丝、锤石、巴德、卡特琳娜;
英雄加强:
艾瑞莉娅、凯南、凯尔、拉克丝、婕拉、悠米。
结合最近美测服的改动和设计师之前分享的改动,目前已知的改动信息是(后续可能会有所变动):
相位猛冲:
移速加成:25-40% 降低为 15-40%;
近战英雄移速加成:40-60% 降低为 30-60%;
持续时间:3秒 增加为 4秒;
冷却时间:15秒 调整为 10-30秒;
峡谷制造者:
虚空腐蚀-每层额外伤害由2%(最多5层) 调整为 3%(最多3层);
野区调整:
-绝大多数野怪的基础攻击力降低;
-绝大多数野怪的成长攻击力降低;
-野怪刷新时间由2分钟 调整为 2分15秒;
-野怪计时器提醒时间由刷新前15秒 调整为 10秒;
-来自非buff类野怪的经济增加大约5%;
-惩戒(以及控制)会在造成伤害之前破掉河道迅捷蟹的护盾效果;
-打野刀的全能吸血效果由10% 降低为 8%;
-惩戒提供的生命回复由10%最大生命值 增加为 15%;
-重新引入经验追赶机制,如果你的等级比全场平均等级还要落后两级,那么击杀大型野怪会提供额外50经卡通电影推荐验。每落后多一级,则多提供额外50经验。
(平均等级是7,你的等级在5级及以下时,击杀大型野怪会获得额外50经验。多落后一级,多提供50,以此类推)
-惩戒对野怪造成的伤害由390-1000(基于英雄等级) 调整为 固定500伤害,完成惩戒任务后调整为1000;
-在野怪仇恨200码范围内,会显示野怪的拉野范围(目的是为了帮助新人打野更好理解拉野操作);
关于其他英雄和装备,明天会带来更为详细的变动数据。想了解更新内容的玩家们,可以点个关注。