女野王的成长之路,娜可露露保姆级攻略

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萌妹子都喜欢跟在野王小哥哥身后安安心心地为他加血承伤吧!还有很多小妹妹会撩各种野王让他们带上分!

但是,你们有没有想过自己成为野王呢!!

今天我们来介绍一位英雄——娜可露露

为什么会推荐娜可露露这名英雄呢?因为她有手就行啊!学会了自己当野王,轻松上王者!

版本优势:

第一点

因为现在野区护甲值上升了,这意味着所有的打野刷野都变慢了,而娜可露露的伤害溢出有些严重,这些护甲对他影响要小很多

第二点

娜可露露有两段位移和加速,高机动性的英雄没有一个弱者。机动性强意味着发育快,并且能单带,单带这个属性非常重要,它不仅仅能让你有更强发育能力,同时还是节奏点。

第三点就是娜可露露打团强,这版本打团能有娜可露露强的角色除了露娜也就只有澜能碰瓷一下娜可露露了吧,其他的多少差点意思

第四点就是这版本节奏明显放缓了,就算丢了第一个buff没升四混一波经验升四影响也没那么大

技能解析

被动:流刀舞术

这个被动很好理解,就是使用技能命中敌人会强化普攻

值得注意的是,使用技能后的强化普攻,范围会比普攻大ー些,比如可以放了一技能后,隔墙A到蓝Buf,或者在蓝Buff残血时,二技能出墙,一个强化普攻收掉。

所以尽可能在每放一个技能后,穿插一次普通攻击,最大化自己一套技能的伤害,前中期被动的额外伤害还是比较可观的,运用好这一点对于刷野和前期抓人都是很有帮助的。

二技能:飞鹰攻击

一技能推荐主升,一技能的伤害是娜可露露的主要伤害来源,最大生命百分比伤害,赋予了娜可露露极快的打肉能力!这也是娜可露露为什么要出碎星锤的原因

值得注意的是如果一技能的印记直接打死敌方,那么将不会有3s的返还cd

二技能:风之刃

二技能可以说是打团神技!

不论娜可露露在刷野还是打团,一定要用二技能去穿过多个敌人

筒单算一个数据,露露后期的血量约为5600,额

外AD约为500,每穿过一个敌人就能回复750点

血量,如果一次穿过三个人,那么直接就能回复40%的血量,残血直接回半血,所以打团残血时千万不要慌。

三技能:飞鹰急袭

1.大招第二段的额外AD伤害加成为265%,目前

是除了花木兰重剑一技能(300%)以外,加成最高的物理技能,也是露露的主要伤害来源之所以露露是一个非常吃裝备的英雄,破军出一套一个。

2.大招砸到敌人会降低其30%输出,打团时的宗旨是能多个人一定多个人,这样不仅可以降低其整体输出能力,也可以减速敌人,让技能更容易穿过多人,回更多血。

3.大招落地的实际伤害距离是大于指示器的,如图所示韩信是会受到大招的伤害和 debuff的,所以我们在面对花木兰重剑一技能、橘右京大招,或者抓敌方压线英雄时,可以将大招落地点瞄准在敌方身后,随后再视情况衔接其他技能

4.面对一些有位移的脆皮时,大招不要着急放,就在最新搞笑电影推荐天上放一技能,等对方放完位移技能后,再大招跟上,否则大招一旦空了很容易被反杀

5.上高地时可以大招进去,随后二技能撤出来达到先手消耗的效果,但是注意避免耗费太多血量,导致续航不足!

技能连招

1.刷野连招:2A1A33A,33A1A2A都可以,注意

技能轮盘施法命中大野怪。

2.抓单连招:313A2A/33A2A1A/33A1A2A,根据

敌方不同英雄決定不同连招,第一种连招输出稳定但是少ー次强化普攻,第二种连招适合对面有闪现/位移时,第三种连招适合对面没有位移时。

3.蹲草连招:313A2A,蹲草基本都建议一技能起

手,因为一技能飞鹰飞过去是有短暂时间的,如果采用33起手的连招,敌方有位移很有可能就跑了。

4.切入连招:33A2A1A/33AIA2A:打团时尽量直

接33砸进场减敌方输出,因为露露在天上时没有减伤和回血非常脆,如果一技能起手,轮盘施法选后排时可能就已经去世了。

铭文出装

娜可露露是走穿透流的野核刺客,需要百穿铭文的物理攻击和穿透去弥补前期伤害不足的情况,同时狩猎的移速加成和攻速加成使得娜可露露前期抓人、抢节奏能力更上一个档次。

节奏意识掌握:

打野是所有五个位置里最灵活的,需要在地图中不断游走gank,支援,控龙,承担带动整局游戏节奏的任务,很多时候要做队伍里的指挥。是很考验操作和意识的。

先说意识意识就是能迅速分析当前局势、并清楚正确地知道该去干什么

这个时候该去收线抓人,还是刷经济打龙,即将可能在哪里爆发团战,自己要不要去支授对方英雄可能出现在哪里,该给队友发什么信号,哪些草丛有蹲人的机会,哪些草丛可能藏着敌方的人

这波团依靠我的操作和现在在场的队友面对敌方潜在支援的敌人能不能打贏(決定该不该打该不该回头反打)。

打野的核心原则:拒绝死亡。

打野前期禁止一换一,绝对不能冲动。留下小命,刷野发育。

因为打野一死,代表野区优势全部丢失。要知道,带惩戒的是打野你,买打野刀的也是打野你,对野怪伤害最高的还是打!野!你!打野死了,队友面对对面反野打龙处于一个完整的劣势,稍不留意就是崩盘。

因此,打野一定不要死,留下小命,拼命发育。反之,打野一旦死了,队友一定要迅速瓜分掉野区的经济。大不了等他复活补给他。

同时,辅助做好龙坑视野,拖延对面打龙时间,如果能逼退那真是万事大吉。

再接下来说更高维度的意识即节奏或者说大局观,就是不但知道当前这个情况下你该怎么做,还要知道怎么样去下这把游戏,一切的操作都是为了获得游戏胜利而积累优势。

很多时候战机往往稍纵即逝。

举例说明:我们队伍先抓死对方一至名队员,又发现对方野或上在边路清线,自己中路兵线即将上高地,这个时候,自己队伍该干什么?当然是抱团推掉高地,高地是很重要的节奏点拿下后就能在下次团战的进攻中有更大的操作空间。

而很多时候不聪明的队友会选择去边路带线损失掉这个推高的机会。

特别是在前期阵容对战敌方伽罗后裔这样大后期射手时,往往放弃这个机会就得再来好几分钟的拉扯让对方发育完全,导致己方正面团战由优转劣。

很多时候,特别是射手,要抓紧战机参团推塔滚起雪球而不是独自带线刷野。作为打野,要做到能清醒地认识到战机,提醒队友。

另外补充一点,是很多刚练打野打野的玩家所欠缺的,即会依靠优势去入侵对方野区拿资源,去对方野区打埋伏滚雪球,压榨对方的发育空间。

很多新手打野对英雄的操作已经熟练了,可以不陷入劣势甚至打出优势,然而却不懂得去扩大优势,可能是不敢或者没想到这一层。

这是普通玩家和高手很重要的一点区别,是否会抓住优势并扩大优势。在波团战胜利后,我方往往有人数和视野优势,这时候可以去打对方的野,在对方野区埋伏,逼对方和自己打团,在这样的过程中拉开和对方经济差。

要有全局思维,观察整个战局并推断所有方动向,不断找机会建立优势。

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