魔兽世界60级年代混合职业可以说处境很尴尬,XD、QS、SM和MS在FB里只能充当治疗的角色,拥有一颗输出的心,却没有输出的命,就算是输出,也会抢其他纯输出职业的装备,所以很不受待见。
TBC版本,混合职业迎来高峰期,那么就业情况如何呢,听熊哥详细分析:XD:TBC版本天赋的变动,让三系天赋都有了出场机会(毛和熊还未分家),治疗天赋有了三花,继续发挥着HOT治疗的优势,竞技场不要太强;熊T的强势不用说了,版本赢家,成型快、血量高、护甲厚、仇恨高、伤害高,开荒值得你信任;鸟德的虫群天赋降低2%命中和枭兽光环5%的法爆,一定的团队本BUFF需求,提升了法系的输出和T的存活几率,却依然面临缺蓝的境界;猫德操作复杂,监视的东西太多,进本难(唯一的光环物理暴击5%还让熊T占了),其实高端猫德输出还是在T1的,综合熊T>奶德>鹌鹑>猫德。MS:老牌治疗,JJC的存在让戒律M也很是受欢迎,暗牧天赋吸血鬼之触的回蓝效果,在FB里也是必不可少的,天赋黑暗提升10%的暗伤,天赋吸血鬼的拥抱可以恢复小队血量,可以说进本机会不小,缺点是仇恨高没有改变,综合神牧>戒牧>暗牧。QS:出色的团队BUFF增益能力,出场机会多。治疗天赋依旧值得信赖,防骑虽然血量低,但是群拉出众,中后期还是比较好的坦克职业,代刷小FB的强势,让许多玩家爱不释手;惩戒天赋却只能在泥潭里挣扎。综合FQ >奶Q>惩戒Q。
SM:治疗链啊治疗链,SM在团队本受欢迎程度不想说了,新天赋大地之盾也是优秀,团长恨不得每个小队都塞一个SM,嗜血的重要性就体现出来了;增余罪改编的强S的天赋怒火释放,增加小队攻强10%,物理DPS的最爱;元素S的天赋天怒图腾,增加法术命中和暴击3%,法系小队强力需求。综合治疗S>增强S>元素S。
综上分析,混合职业在TBC版本团队FB中有了一定的位置,只要有人应聘,绝对会有唯一的位置。当然,猫德和惩戒骑还是继续在泥坑玩吧。
以上就是TBC版本混合治疗职业就业分析,欢迎大家评论交流。