“五一”出去玩不如在家打游戏,游戏神作推荐第二十五期(RTS篇)

RTS类型的游戏在游戏的操作,兵种搭配,战术等方面都需要长时间的钻研。这种类型的游戏可能不适合喜欢快节奏游戏的玩家。

英雄连2

游戏类型:即时战略

游戏制作:Relic

游戏发行:世嘉

游戏平台:PC

《英雄连2》是由Relic自2006年开发的广受好评的《英雄连》续作。本作所采用的游戏引擎是Relic自主研发的“Essence”实体引擎3.0,它将拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。

《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。

本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。

(二战题材的即时战略游戏,算不上很经典的一部,不知道英雄连3准备什么时候出。)

星际争霸2:虚空之遗

游戏类型:即时战略

游戏制作:暴雪

游戏发行:暴雪

游戏平台:PC

《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇。游戏包括三个不同的资料片:《自由之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》。本作拥有三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。

2013年03月12日《星际争霸2:虫群之心》正式上线,在《虫群之心》中你将运用莎拉·凯瑞甘的强大能力继续推进虫群的进化,达到史无前例的高度,威慑整个星际。

2014年暴雪嘉年华推出《星际争霸2》新的资料片《虚空之遗》,该作游戏以神族为中心继续上一部的剧情,主角为泽拉图。另外游戏加入了3大种族的全新兵种:潜伏者(虫族)、破坏者(虫族)、破坏者(神族),旋风(人族),Herc(人族)。而且玩家将在《虚空之遗》中体验到更多的游戏方法。例如在战役中你可以驾驶一架飞船,去击败整个舰队,在全新的执政官模式中,你能和你的队友共同操纵同一个阵营,甚至是同时使用三个种族。

(喜欢RTS的玩家,不会不玩这个吧)

帝国时代3:决定版

游戏类型:即时战略

游戏制作:Tantalus Media,Forgotten Empires

游戏发行:Xbox Game Studios

游戏平台:PC

《帝国时代3:决定版》是由微软带来的4k超高清重制版《帝国时代3》。玩家将伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。本作以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。游戏推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,包括之前推出的所有扩展包和全部 14 个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。

(经典重置,值得入手)

家园2

游戏类型:即时战略

游戏制作:Sierra

游戏发行:Sierra

游戏平台:PC

《家园2》采用3D引擎开发,精致外观贴图、受损时机内零件爆烈外露的各种伤害效果令人吸呼加速。而当两个大型舰队集团进行对决时,只见星海中数百艘各式战舰分别以方阵、圆阵、纵形阵、三角阵排开,画面中战舰引擎拖曳出长长的白烟,雷射巨炮射炸开炫丽的火花,让整个星空交错闪耀著动人的光晕。

《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰,以及4种作战主力:攻击机、巡洋舰、驱逐舰和主力舰,而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。

本作游戏中再也没有所谓的“最强舰种”这种东西,而是成为“一物克一物”的巧妙关系。这其实就像现代海军中,驱逐舰专克潜水艇,潜水艇能痛宰主力舰,而主力舰火力却又轻松凌驾驱逐舰。

(太空战略游戏的佳作,剧情引人入胜,单机任务让人沉醉)

战争之人:突击小队2

游戏类型:即时战略

游戏制作:Digitalmindsoft

游戏发行:1C Company

游戏平台:PC

本作是《战争之人:突击小队》的续作,包括新的单人战斗模式,可以让玩家体验从激烈的坦克战到紧张而致命的狙击手潜行任务等各种不同的任务。指挥官现在可以在1V1-4V4的地图中直接面对对手,同时一个8V8的模式也在设计中。

《战争之人:突击小队2》将提供高级多核支持,高级渲染技术,界面和AI的改善,根据季节和地图变化的伪装,同时包括全面升级了新图像的物品和物品栏,全面升级了的载具,更完善的音效,还有Steam多人模式等等。

(不适合手残党和犹豫不决之人,友情提示初期要速度拿下第一防线,基本上第一防线是基本,不拿下基本东西都没有,反坦克炮、中型坦克这两个很关键没有这两个单位一切都是浮云,不要怕死人这个游戏是高度仿真战争类游戏,还有记得多修敌人坦克。)

此外还有全站系列及战锤系列,我就不全部列举了,有知道其他RTS系列佳作的可以在下方评论出来,我会置顶的。

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