先说段位,实习后打到现在才上了一颗星还是钻石一总之就是非常的丢人,对火舞姐姐日久生情了想给她打个牌牌,打了一段时间终于进步了一点点!甚至膨胀到找人组排了,现在的问题是后期我的火舞就是在犯罪,切不到c位。最近几天玩的经常因为后期我那一波打得属实不好,让优势局输了
二技能扔准点,带闪。吃钱吃钱吃钱。多看对面C位视野。多蹲。大胆操作,后期火舞伤害太恐怖了 一扇子脆皮都是半管血。接着就看进场意识了,主要是后期想精准搞到c位还速度与激情:特别行动在线得靠一闪。如果真的想玩好这个建议从诸葛和司马懿玩起,火舞比上面那两入场还难…….我自己也很菜就不多说了,但是不要过于想着自己开节奏,稳住发育,多带边线吃钱
能蹲则蹲,不能就绕。草里1闪跟脸上1闪是2个技能。对面有防备火舞很难切入的。但草里你有足够的空间去等去算,不需要留意自身的状况,就可以集中在团战阅读上,切入难度就大幅下降。可以说火舞本身就是一个究极草丛怪,威胁范围广,并且跑图快可以随时根据对方的动向换草,后发先至地到达对方的必经之路上。打出哪个草都有火舞的感觉。
然后是团战已经开起来,自己在后排位置时如何处理团战。关键是绕,利用2跟被动一直滚,从后排摸到侧面,在侧面找草丛来进行狙击。能藏视野更好,藏不了也无所谓,明进草丛也能给对方压力。侧面位置你的扇子就能打到后排,射手只要吃到扇子就可以3闪了。再下饭也是换一个射手,然后打残若干个。
火舞团战分情况 对面脆皮露视野你没有暴露。就蹲草绕视野 侧面或者绕后找到机会直接1闪或者3闪进场。瞬间脆皮就暴毙,如果视野暴露了就多丢扇子压血线。如果对面脆皮脱节直接1闪或者3闪一套秒了。如果走位都很好 那就等关键控制都交了再进场。火舞这英雄除了前期清线慢没线权外没缺点。装备起来了一切脆皮的爹。其实战士坦克也打得动
主要我觉得,火舞定位是法刺,别光看着她刺客定位了,你还是一个队伍的c位,单单换一个射手只能说不亏。尤其是到后期,你丢扇子的持续输出也很高的,而且cd也不长,一波团可以打好几套技能了,所以找不到机会别硬上。