策划透露马可重做方向,大招伤害史诗级提升,一技能消耗削成狗

《王者荣耀》已经推出一百多位英雄,由于数量众多且机制各异,同一职业中的英雄强度往往也难以平衡。近两个赛季以来诞生了许许多多强势的玩法,像黄刀流、双烧流等等,也有很多英雄借此崛起,但策划不会允许一个英雄长时间称霸版本,所以像猪八戒、元歌、马超、露娜等一些版本的英雄都被削弱,最近策划正考虑就马可波罗强度再度进行调整,并且给出了新的调整方向。

马可波罗不同于传统射手,大部分射手依靠普攻输出但在位移能力上有所欠缺,而马可的输出大部分依赖技能与被动真实伤害效果,同时有两段高效的位移技能,自保能力当然是没话说。到中期作出冰痕之握与电刀,马可就同时具备了拉扯和消耗的能力,让敌人欲罢不能,被动触发10层能打出高额的真实伤害,打肉很疼,这也是他让人极度痛恨的地方,所以很多人要求削弱马可。

按照策划所给出的调整方向,马可的重做主要有以下三种思路:

第一,削弱马可的消耗能力。马可的1技能CD短,被动叠加层数快,而且在历年的调整中一直都忽略了这个技能的能量消耗,打完一梭子子弹根本不怎呆小朵余罪527么消耗能量,导致马可的“能量条”形同虚设,虽然不久前削弱了技能距离,但本质上不会对马可强大的拉扯能力造成影响。未来,策划可能会通过延长一技能冷却时间,或加大马可释放一技能时的能量消耗,达到限制马可使用技能无限消耗的局面,这样其实也是在变相削弱马可的切坦能力。

第二,提升马可波罗大招实用性。马可的伤害一般都是依靠1技能和穿插普攻的方式打出,而大招绝大部分情况下用来收割,除非带眩晕可以提早配合队友入场,虽说很多时候也能打出爆炸般的收割效果吧,但本质上马可大招的存在感不如其他射手那么强,在没有把握绝对安全的输出环境下贸然进场很有可能直接“送人头”。另外马可的大招在召唤师技能的选择上也有所“冲突”,眩晕无疑可以强化马可的爆发和收割能力,但一定程度上也让马可损失了一定的自保,进场后很容易会被控制技能打断;如果带净化,这下倒是不怕控制了,但是敌方的伤害确实吃不消,比带眩晕还要考验进场时机。

目前备受争议的是马可的“半肉出装”,常规打法下的马可既有末世、电刀、破晓提供的拥有真伤加成的高额伤害,还有魔女、冰痕提供的高额防御属性,这让他变得又肉又难被针对。当敌方选出多肉或较为笨重一些的阵容时,马可的自保足以让他支撑完整波团战,还能全身而退,对比其他射手马可的输出自由度简直太高了!未来策划会针对马可的出装做出削弱,弱化他的半肉拉扯能力,重点突出他的爆发收割水平,让他在团战中真正成为一个狂轰乱炸的输出利器!

胖虎认为:马可一旦调整将会彻底改变原有的思路与打法,半肉拉扯的特点不再,势必也会引起一部分马可玩家的不满。不过马可真正的核心机制是“真实伤害”,这一点相信策划会作出保留,只是未来马可的输出会变得更加暴力,但同时容错率也会面临较大的弱化,彻底转化成为一位“高风险高收益”的英雄!

小伙伴们,马可的调整方向改动符合你们心中的预期吗?

王者荣耀游戏攻略眩晕马可·波罗

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