RTS之光终于要来了!玩家却提前给《帝国时代4》判了“死刑”

作为公认的四大RTS之一,相信很多老玩家都听说过《帝国时代》的大名。相比《红警》、《星际》、《魔兽争霸》,《帝国时代》的操作虽然不是最花里胡哨的,但是多文明体系和可升级的时代系统,依旧让它在RTS游戏的历史上留有一席之地。

要知道,其他三款游戏的续作已经成为有生之年,因此已经公布续作的《帝国时代4》便让各路策略游戏老玩家感觉到分外的香。不过,可惜的是最近召开的《帝国时代4》粉丝见面会却无情的打碎了不少玩家的美好幻想,也让一部分玩家提前宣判了《帝国时代4》的“死亡”。

遥遥无期

早在2017年科隆游戏展上,微软就正式公布了《帝国时代4》的存在。期间,《帝国时代》1.2.3都经过了全面的高清重置,然而唯独《帝国时代4》依旧没有一点消息,有不少玩家吐槽,微软可能刚刚才建好了文件夹。

直到今年4月,微软终于在粉丝见面会上“大发慈悲”的公布了《帝国时代4》的非正式版预告片以及一个模糊不清的发售日期,这极大程度上惹怒了一直急切等待发售的核心老粉。按照微软的“尿性”,没有确切的发售日期很可能意味着这只是缓兵之计,《帝国时代4》究竟能不能准时发售,可能还要看微软到底有没有真东西能拿的出手。

画质过时

这是一个老生常谈的问题,不过在过去,多数情况下是用在各种各样的游戏重制版本上,很难想象一款2021年的新作会被玩家吐槽画面过时。

特别是在之前三作都已经高清重制化的情况下,这种次时代画面的更新迭代就显得更加的不明显。即便是一款彻头彻尾的RTS游戏,玩家依旧想要的是更高清的画质,更高的纹理,更复杂的细节,如果可以的话,甚至把光追加进去可能不为过。不过显然,按照官方的说法,想要带给玩家更加原汁原味的游戏体验,我只能说,暴雪听到了可能要大呼内行。

开发商不靠谱

作为《帝国时代4》的主要开发团队,Relic此前曾打造过《战锤40K:战争黎明3》和《英雄连2》等多款RTS游戏而被玩家所熟知。然而正是因为过往的开发经历,才让不少粉丝为《帝国时代4》捏了一把汗。

究其原因,此前《英雄连2》就以为烂尾为被玩家所抵制,后续各种恶性BUG频出以及开发团队的敷衍态度一度让玩家心灰意冷,而《战锤40K:战争黎明3》虽然在画质上有长足的进步,然而游戏性和操控性上却和前两作难以相提并论。因此,考虑到同样是RTS的《帝国时代4》,很难想象这样的团队究竟如何重铸当年的辉煌。

虽然目前不少小伙伴对于《帝国时代4》所暴露出来的种种问题而感到的担忧,不过作为RTS的金字招牌,相信微软一定会妥善解决。可以看出,细节能决定一款游戏的成败,而同样作为策略游戏的三国SLG手游《荣耀新三国》,就把游戏中的各种细节问题看得尤为重要。

就比如在《荣耀新三国》中,提供了超过一百名以上的三国时期著名武将,不仅按照历史上的真实描述进行深度还原,每一个武将还加入了自己的经典名言语音,就连专属技能的名称都来自与之相关的典故。这种通过各种细节的打造,让玩家面前的武将不仅仅只是一个纸片人,而有了近乎真实的“灵魂”,仿佛活生生的出现在玩家的眼前。

此外,独创的行军玩法,让飞来飞去,打完就跑的进攻模式不再存在。虽然游戏中的地图由一个一个的格子组成,但是湖南2021年春节联欢晚会并不是所有格子都可以畅通无阻行走。玩家需要妥善规划行军路线,官道和凸出的空地可以直接行军,遇到断路就需要提前占领。这种细节看上去毫不起眼,但是却能给玩家更加真实的行军体验。

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