每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。刚刚上线的“五一节日任务”想必已经有不少小伙伴们已经体验了一波了吧,和之前大家期待的感觉完全不同,这一次的任务玩法、难度甚至是奖励遭到了不少玩家的吐槽。小苏和大家一样,也在第一时间尝试了一波,说实话,这应该是我大话生涯里见过的最差的任务,没有之一!口说无凭,接下来就给大家仔细地总结一番~
任务的整体模式大概就是:boss打不过、小怪像跑环、奖励出奇的差!而且全部任务环节并没有太多的关联,似乎只是为了强行嵌入之后让玩家硬性体验的一样。
咱们先来说第一点,很多玩家在遇到boss的时候甚至有些蒙圈儿,和以往不同,这次任务副本一上来就给了很多人一个“下马威”,4个boss当中第一个难度最大,不少玩家表示赶紧去还不知道怎么回事就被直接横扫出去,甚至连怪物的属性还没来得及研究,就直接出局,真不知道这波开发组们到底是怎么想的?至于boss们的抗性以及法术,小苏的第一感受就是乱七八糟啥都有,尤其是加入了“睡法”和“龙法”,这是之前很少有过的东西,也是大部分玩家比较难接受的一点,而且主怪的速度出奇的高,好不容易撑过第一回合,还没来得及反应,就直接被秒杀了。
当然你可以说能力不济,就不要去挑战boss,但是这次任务里小怪的设定也是格外的奇葩!和往常节日任务不同,小苏觉得这次的玩法更像是让玩家集体组队跑环,偶尔还夹杂着挑战几波小怪。就我个人感受而言,这样的玩法简直就是差到极致,按照之前的惯例,玩家只需要自己寻找小怪进行击杀即可,这样既可以保证玩家的自由空间,也能节省很多不必要的环节。反而设定了这种“自嗨式”的跑环模式,大家几乎都是一个模式,队长操作其余4个人处于蒙圈状态,就体验感来说,假如满分是1000分,我可以勉强给3分。
接下来再说单人任务,小苏2016年春节联欢晚会百度百科到现在也没能弄明白为什么所有玩家在单人任务里触发的npc要集中在一个坐标点上?是为了让它看起来更像蜘蛛精?还是为了让玩家在任务过程中画面更加卡顿?亦或者是此次任务的设计者有着非常人一般的喜好?请原谅小苏才疏学浅,真的猜不透他们的想法,而且这个任务我直接放弃没做,所以也不做太多评价。
最后来说一下大家关心的奖励问题,如果说新神兽“莲生”是最大的噱头,那么除了这百万分之一的几率之外,其余的奖励部分应该完全不值一提。如果说仅仅是小苏个人感受,那可以说是个别现象,但是绝大部分玩家几乎都是“7个神兽丹”的提示,这就真的有点儿说不过去了。过多的话,就不再啰嗦了,各位在任务中感受如何,评论区交给你们就好~
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。