AG超玩会被TTG击败之后,AG超玩会就陷入了舆论之中,其实粉丝不止对这一场比赛不满意,因为从第二轮比赛开始,AG超玩会便有点高开低走的意思。
在第一轮比赛中,AG超玩会可以说是超一流的存在,因为在S组中,仅仅只有AG超玩会提前两场比赛就确定了S组名额,而且最后阶段AG超玩会也保持着强势,稳居S组第一名。
但是从第二轮开始,AG超玩会就有点变样了,但是大家都没有关注AG超玩会的变化,因为都在关注AG超玩会的让二追三,虽然从比赛观赏度上来看,AG超玩会确实打出了精彩,但是也暴露了自己的弊端,那就是新版本的改变。悬崖上的金鱼姬剧本
在第二轮比赛中,采用的是全新版本,也就是我们之前说的中路版本,队伍的侧重点不再是单一的野射组合,很多战队都开发出来了中核,而且很多战队都在对抗路这个位置,也增加了运营战术。
但是从第二轮比赛开始,AG超玩会显然没有跟上版本,中路位置还是清一色的工具人,边路位置还是清一色的坦边。虽然在首场比赛中上演了奇迹,完成了让二追三,但是运气并不会一直眷顾AG超玩会。
第二轮的第二场比赛,AG超玩会面对TTG战队,根本就打不开局面,尤其是射手位置被清清掐住以后,队伍根本没有人可以站出来,确切的说,不是没有人站出来,而是空有余而力不足。
那就是队伍的经济分配问题。
AG超玩会还是遵循着野射双核心,队伍的经济点全部侧重在这两个位置,中单笑影以及阿泽还是仅仅占据很小一部分经济。
虽然笑影与阿泽全都上演的极限守家,但是这也更证明AG的弊端,如果这两个位置拥有经济,那守家或许就会变成另一种情形,也说不定。
而且这种打法不仅仅在比赛中,会成为导火索,而且在阵容BP上,也非常致命。
在第三局的BP中,双方放出了澜与马超,在TTG一楼抢到澜之后,AG超玩会完全可以直接抢走马超这位版本之子。但是马超这位英雄属于战边,非常依赖经济,但是AG超玩会的打法,边路不能占用太多经济,所以直接又把版本之子送给了TTG。
TTG就这样拿到了澜与马超组合,这种强力的切后排组合,纵使一诺的马可波罗操作再秀,也根本逃不过澜与马超的双人突进。
这就是AG超玩会如今最大的弱点!
我放给你版本之子,你却不敢用,这真是伤害不大,侮辱性不强,AG超玩会如果不在中路与边路进行转型,队伍还是采取单一的野射核心打法,在新的比赛版本中,阵容确实有点捉襟见肘。
其实这几个赛季,AG超玩会总是缺点运气,其他战队双核的时代,AG超玩会单核,AG超玩会如今野射双核了,版本改变又变成了核心转换,AG超玩会,真就没有冠军命吗?