LOL国服目前已经是更新了11.9版本,而与此同时,11.10版本的第一个测试服改动也已经公布了,在这个版本的测试假面骑士01剧场版服中,拳头设计师的一个新改动是再次引发了玩家的热议,这个改动就是关于惩戒的机制改动。
经常看比赛的观众们都知道,抢大龙是游戏中非常戏剧化的一个操作,一旦完成抢大龙,局势往往会出现巨大的改变。
今年春季赛RNG与TES的比赛中,WEI选手就是抢掉了大龙和远古龙,帮助RNG翻盘。
抢龙其实也有难易之分,其中比较关键的一点就是打野等级,打野等级高,惩戒的伤害极高,最高是有1000点的伤害,抢龙一方的打野如果比对方等级低的话,就不容易抢掉大龙,如果等级比对面高,那么抢掉大龙的概率就会变高。
野核型的打法经常能够让打野领先等级,除了对队伍节奏和控图的帮助之外,控大龙小龙也更加轻松。
但是新版本的测试服改动中把这个惩戒机制给改掉了。
改动内容一是惩戒的基础伤害由390-1000调整为全等级450,内容二是深寒惩戒和挑战惩戒对野怪的基础伤害由390-1000调整为全等级900,这个改动幅度可以说非常巨大了,预计会在集中赛版本之后彻底改变野区的生态环境。
同时野怪的生命值有所提升,而攻击力则有所降低,生命值的提升幅度不大,意味着打野英雄刷野对野怪造成的伤害中,惩戒伤害比重更高,因此野核打野遭到了双重削弱。
总结来说就是所有野核打野全部遭重,刷野优势不再,等级就算比对面高抢龙也没有优势,之后比赛中打大龙的一边要想顺利拿下大龙,得提前关照好对面打野让他没办法过来,因为抢龙的可能性其实提升了。
而野核打野没落之后,草食性打野以及绝食性打野将会重新回到赛场。
对此很多观众表示,DK的Canyon实力会被削弱,而LPL最盛产的莽夫以及绝食性打野将会得到加强,曾经的MLXG,S8的宁王甚至S9的小天都能在这样的版本中大展拳脚,当然MLXG现在已经退役了。
如果这个改动真的是11.10版本中实装的话,那么未来野区会出现各种各样的牛鬼蛇神,到时候的路人局和比赛都会变得非常乱,需要很长一段时间才能摸清,在这样的版本中,到底哪些打野才是最强的。
必然会有强度过于离谱的英雄出现,到时候拳头再挨个地砍一遍,一场来自野区的大地震即将到来,希望打野玩家能够做好准备。