在第二轮比赛开始之后,所有人都在想谁可以终止AG超玩会的连胜,在第一轮的比赛中,S组可以说是神仙打架,直到最后的一刻才决定了S组名额,但是其中有一个例外,那就是AG超玩会,提前两轮比赛就获得了S组名额,而且仅仅只输给了eStar战队一次。
在第二轮比赛中,AG超玩会首场比赛继续保持着强势,直接上演了S组的第一个让二追三,风头一时无两,基本上所有人都感觉只有正赛七连胜的佛山GK,才有可能终止AG超玩会的势头。
不过在当时上演让二追三的时候,我就对AG超玩会都打法进行了分析,那就是AG超玩会没有顺应新版本,在中路与对抗路这个位置上,还是采用的单一打法,我们都知道第二轮比赛采用了新版本,中路位置得到了很大提升,基本上所有的战队,都在向中单位置侧重。
但是AG超玩会并没有做出改变。
而下一场比赛,AG超玩会就在这两个位置吃到了亏,1比3败给了TTG。
纵观整场比赛,AG超玩会发挥可以用糟糕来形容,尤其是队伍的核心输出点一诺,被完全压制,而初晨的打野虽然在第二局凭借超强个人能力扳回一局,但是终归还是杯水车薪。
虽然其中牵扯到了BP的原因,但是最大的原因,还是双方中单与对抗路的对比,我们不是质疑笑影与阿泽的能力,而是双方在这个位置上的侧重。
在经济的分配上,AG超玩会还是坚持单核或者双核,甚至还玩起来了老套的四保一战术,其实这种战术已经是上古版本了。
而反观TTG,并没有采用清清的单一核心,三场比赛的MVP由三个人获得,而且还有一次中单西施,甚至打出了百分之30+的伤害输出,这说明什么?
说明TTG可以把经济侧重放到任何一个余罪芒果TV位置。
从双方的选手实力对比来看,AG超玩会甚至可以说略胜一筹,笑影的极限守家与阿泽的极限守家,堪称教科书,但是这并不足以掩盖,两人没有经济的弊端。
就像是第三局中,在BP阶段双方放出了澜与马超,但是在TTG抢到澜之后,AG超玩会却不拿马超,直接又把马超放给了清清,直接让TTG同时拿到了澜与马超。
其实在BP上,TTG也在赌AG超玩会不拿马超,并不是说阿泽玩不了马超,而是因为拿到马超就必须要分走队伍经济,这完全违背了AG超玩会射手打野双核心的打法。
第二轮比赛,所有战队都是围绕新版本转换战术,野射这种单一核心早就被弃之不用,TES的苏沫、eStar的梓墨、GK的百兽,以及中路选手TES花卷、GK青枫,在队伍中比重持续增加,但是AG超玩会却始终舍不得给中路与上单经济。
按照实力来说,笑影的法刺与大法师完全可以与其他选手媲美,阿泽的马超与关羽在第一轮也证明了一次,但是AG超玩会却始终不把这两个位置的比重提高。
如果AG超玩会再不顺应版本,高开低走是无法避免了!