前言
拳头设计师在官博当中更新了英雄联盟11.10的版本介绍(下个版本),在这次的英雄联盟更新内容当中,最让玩家在意的事情,就是英雄联盟的野区规则再一次发生天翻地覆的改变,在本次的版本改动当中设计师对于野怪的生命值以及攻击力进行了调整,而最重要的就是对打野这个位置的专属召唤师技能“惩戒”进行了修改,要知道打野这个位置一直是英雄联盟这款游戏的当中最为重要的一个点,如果双方实力相差不多那么打野的实力差距就能够决定本场比赛的胜负走向,所以这次的版本改动也是很有可能让后续的打野格局发生改变,所以这篇文章就重点介绍下,本次的版本改动以及对于野区格局的改变。
11.10野区重点改动
在设计师发布的11.10版本的更新介绍当中,设计师也是对于野区的野怪进行了数值上面的改动(攻击力以及生命值),首先是红BUFF的生命值从1800-3150提高到了1850-3238,攻击力从82-303降低至78-234,蓝BUFF生命值从1800-3150提高了1850-3238,攻击力从82-303降低至78-234,魔沼蛙攻击力从80-253降低至78-234,三狼攻击力从42-155降低至35-105,F6的整体攻击力降低,大F6从20-74降低至20-60,小F6也是从13-56降低为10-30,大石头怪也是从80-296降低至78-234,小石头从17-60降低至13-39。(简单总结:野怪除了红蓝BUFF提高生命值以外,其余普通野怪的攻击力都进行了降低)
本次的野区改动除了野怪的攻击力数值进行降低,也对打野英雄必备的惩戒的伤害进行了调整,惩戒在没有变成红蓝惩戒之前(惩戒要连续施法5次就可以成为红或者蓝色惩戒),惩戒的伤害固定为全等级450,在升级成为了红蓝惩戒之后伤害会增加,变成全等级900伤害。(在这次的改动之后,会很大限度地降低玩家们用启封秘籍换惩戒抢龙的风险,毕竟不升级惩戒伤害只有450,并且打野直接的拼惩戒博弈也是变成了55开,毕竟升级之后都是900)
惩戒改动,野核打野优势不复存在
在本次的改动之后也是能够看到设计师在野区的重点改动就是让惩戒的伤害变高,要知道从前的惩戒伤害为390-1000,而现在惩戒只要升级为蓝红惩戒,那么惩戒的伤害就会变成全等级900,也就意味着在前中期打野的刷野速度也是会提升,那么节奏性打野也是有了一丝的喘息的余罪哪年拍的机会,同时惩戒的伤害全等级一样对于非野核英雄是很有帮助的,毕竟野怪英雄的特点就是在于自己的刷野能力强,一般情况下野核英雄的等级都会比非野核英雄要高上一些,所有野核英雄拼惩戒都是能够以等级的优势来控下中立资源,不过在惩戒的伤害进行改动之后野核英雄的等级高惩戒伤害高的优势也是没了。
总结
从设计师对于惩戒的伤害进行改动这点上面也是能够看出,目前设计师是想让更多的打野英雄来有足够的上场机会,毕竟目前的打野的选人方面不少的打野玩家都是选择刷野能力强的英雄来进行对局,如今在野怪刷新如此之快的环境之下,有些英雄的刷野速度太慢就自动被淘汰,而这次设计师对于惩戒的伤害增强也就是想让刷野能力差的英雄也能够登上职业赛场的舞台。(你们是如何看待设计师把惩戒的伤害,调整为全等级一样的呢?)