首先,安琪拉这英雄,大部分人看都是无脑英雄,但是她还真不是无脑的,技能的预判,放的时间足够让她成为7级难度的英雄了,(大部分人技能都打不到人)而高端局安琪拉的草丛意识,都是高于对面法师打野的(不是躺上来的)她为什么伤害高?
不能自保,放个技能就如同木头人只能挨打了,放个大就更不用说了。只能秒一个人如同妲己,但又没有她控制这么的好上限比妲己高下限也比妲己低,让低端局妲己对安琪拉妲己基本上都是几十杀的情况。因为她容错率低技能放了就必需快的接上下一个不然被动的穿透打不动人,真空期长6-9秒。
就形成了高伤害高回报高风险大。我还是推荐玩王昭君,毕竟这英雄玩多了也就这样不能力挽狂澜让胜率普遍低于70就很难受。如果反过来你觉得会有人玩吗?首先安琪拉因为和火女(lol)技能一样改版,改版后大招移动速度慢(基本动不了只能打一个方向),二技能也有问题(几乎打不到人)。
那个时代安琪拉操作真的难,开了大招你就是个把子,谁都能走出你的大招,现在一度加强就是现在这样余罪2在哪里看得到。只是看二技能准不准了。如果你没有意识,打野会爱死你,往死里爱你,所以蹲草必备,露头你就无。为了自保官方一直在为安琪拉着想,增加护盾和霸体!其实该切还是切,对局看对面打野了,厉害你就输,菜你就赢。