先避战,我只把白起打到过金牌,所以只是说一下自己的看法。白起没重做之前,我一直觉得他是一个上辅英雄,可辅助可上单,有坦度,有控制,有位移,如果把夏侯惇定位为完美战士的天花板,我觉得白起也不遑多让了吧。但是每个英雄都有自己的特色,白起区别于其他的一百多个英雄,就是他的3技能嘲讽,这是白起的特色,也是很多玩家钟情于白起的原因。
重做之后的白起,纸面数据很漂亮,伤害高了,回复多了,清兵快了,也没有了蓝条,赖线更强。与之对应的就是大招狠狠地砍了一刀,开团能力和抓人能力直线下降,只能打反手了。目前的版本下,大家都是伤害怪,射手的攻击距离还变远了,不管是自己还是队友,被别人开团,很容易就暴毙,即使你想反打,都不一定能摸到别人。
改版前白起能边能辅就是个幻觉,打边前期一个8scd的一技能只回2%已损生命值伤害又刮痧,现在的白起一个5scd的一技能打到英雄能回6%最大而且还有自带治疗加成,满蓄1等于之前的2.5个一技能的伤害。现版本白起虽然说被削了数值后不再是刚重做那个顶着链子揍芈月的线霸,但至少碰到大部分英雄还能线上均势,改版前的白起拿出来基本等于直接放弃前期,碰到老虎玄策这种直接能被入野区入成漏勺。
辅助白起就更不明所以了,我实在不知道辅助白起有什么用,4级之前没肉没控,4级后多了个40scd的1秒控。大招控制时间和额外血量挂钩,辅助不仅没钱出到5000额外血,甚至减cd的冰心还不撑血。唯一和辅助有相性的是大招重做前有额外护甲——然而前期叠满也就90甲,高达余罪警花的床戏那几一个布甲的减伤可真实太高了。
而客观的说,重做前白起为什么前期这么弱,就是因为大招0前摇嘲讽太强,0前摇就等于在白起自己不犯病的情况下进了范围就能大的中,何况白起卖点之一还是2.5s的超长控制,这个机制不改就不可能让白起前期有强度,改成有前摇后虽然机制上讲是削了,但是却放开了加强前期和和伤害能力的可能性。
对我来说唯一可惜的就是,重做前白起是最适合先手的英雄,因为只要跳吼进去秒按两下1然后放钩子就完了,接下来对面是揍白起还是控白起都完全不影响白起的控制和输出(因为放完两下一后输出就靠被动转了,而白起哪怕被揍死嘲讽都不会提前解掉),现在的白起没这么适合莽了。