机制过于老旧,打辅助线上还行,打团比adc还容易暴毙,毕竟控制手段太单一,输出也没大眼火男这种的高,自身数值也不高。目前定位很尴尬,等重做吧。就是我感觉我已经可以了纽约电影院中国电影,但是一打青铜排位,谁都打不过,就是玩个辅助,也保不了射手,别的对线路就都不行了。有坠明的控制和断魄大招aoe吸血报名还可以的只不过不稳定而已(武器不一定恰好合适)。
应该还好,只能说机制复杂,上限高。实在不会玩当一个普通adc玩。不管切武器反正a出去就有伤害,应该也能打出不错的伤害。真正难的感觉是盲僧豹女这种必须秀必须需要q中人的那种才有难度。这英雄操作难度肯定不高,甚至是LOL里操作简单的一档,他只是复杂,需要完全理解了解而已,你完全熟悉这英雄之后,很多操作都是很简单游刃有余的。不像豹女这种,不仅操作难而且操作量很大。
亚索的天敌是狗熊,打鳄鱼控好线和距离就还能打,打狗熊是真的只能等狗熊清完线再收线,这才是亚索的爸爸。我也很久没玩了,玩的时候也没看到过盯的这么紧的鳄鱼,他肥不敢站前面,而且盯我他很亏,他不肥又难秒掉我。我同学锤石闪现W拉出最远距离灯笼消失,横着E,Q歪了,R距离不够开始对跟5-0诺手对A你怎么说。精通滑板鞋的玩家都知道滑板鞋的难点在拔毛。
滑步这个练个几场,会ADC走a的都会,只不过机制是跳而已。滑板鞋线上打团都无比依赖e技能,精准计算e的伤害才是重中之重。滑步还是其次。先不说选不选这两个英雄,你说的是,这两个英雄打不起来。然后呢,这两个英雄对线的话,只要有点想法的,就还是会尝试换血,如果你是铁混子,那当我没说。换血了,是赚是亏我不晓得,但是肯定有一方吃亏吧,吃亏的自然要往后撤。
后撤的后果是什么少经济?至于比赛打不起来和打野不去是因为收益的问题。至于路人?那是真的看心情。前期有什么有个屁的坦克?都是那几百血,那点攻击力。大树先抗塔后w换人抗是假的,打野伤害选个高一点的很难么?甚至来个蜘蛛,抗的还可以更多,然后不就杀了。而且,你怎么就觉得大树前期没伤害了?只能说伤害不是那么多,然而二打一,伤害怎么会少?关键是能合理分抗塔。
大树这英雄,前期,和打野配合好,锐雯都可以越了,锐雯控制少么?位移少么?血少一点但是有个盾。现在这个版本为了吃塔你就不可能选奥恩大树这种肉坦上单,奥恩上场还多一些,羊来有用的多,但你看看今年的比赛,如果奥恩大招没用好一局下来是得多没存在感。上单选肉坦英雄,本身就是给对面的一个警告,我就是要混稳着不死,我视野做好,你非要来越我?打野+战士上单越就越了,你打野+坦凭什么约。