魔兽世界9.1已经确定会推出一个大米评分系统,类似外服的评分插件和游戏内的PVP评级,把两者融合后,就变成了以后玩家必须面对的机制。目前,这个不成熟的系统还没装入测试服,但魔兽总监在访谈中百分百确认了该系统会出现在9.1版本,现在我们来了解一下。
这个评分系统主要针对大米玩家,每当他们打完一次史诗钥石地下城,不论是限时、超时还是跳车,统统会有详细的记录与评分。比如你打个16层彼界,发挥完美限时加2,同时DPS还是全队最高,那么你就能获得很高的评价,其他人检查你的分数时也可以看到你的发挥。同时,假如你在打大米的时候表现很差,各种吃技能阵亡、DPS极低,甚至还中途离队跳车,那么你会得到很低的评分,次数多了别人就知道你是个坑了。
这个大米的分数有些类似评级分数,不同的词缀、层数都会影响具体数值,但表现越好分数自然越高,表现越差最终则会压死骆驼。这个赛季所有大米分数的总和,就是你的大米评分!那么这就衍生出一个问题:如果每周就打一两次大米,这个分数是不是很低呢?这个问题的答案是:是的,分数会非常低。
打副本次数越多,只要你不乱坑人,分数总体肯定是个上升趋势,这点与PVP还是不同的,毕竟大米的对手是AI电脑。如果每周就打1次副本,即便你伤害高技术好,分数也就那么一点儿,别人一看就知道你很少打大米,也就不会组你了——毕竟都是陌生人,谁知道你技术好坏呢,肯定选经验更丰富的玩家。
此外,还有很重要的一点,这个评分系统以后会取代限时成就,就像评级一样达到多少多少分,给一些奖励坐骑或幻化(如果有的话)。还会影响你的勇气升级系统,总之就是分高如鱼得水、分低样样不行。想要高分愉快玩耍,只好多肝几次大米了。至少Ion总监目前访谈的信息是这样的,或许正式版本会更亲民一些吧。
冰海陷落在线高清电影总的来说,魔兽世界9.1这个大米评分,可以有效杜绝跳车、代练和混子选手,但同时也可能扼杀休闲玩家和低保玩家的游戏乐趣。分数决定奖励,低保箱子也不能随便吃了,大家觉得这个系统该如何完善呢?